La proliferación de contendientes que se han ido sumando recientemente a la lucha que se ha generado en los últimos meses en cuanto a los servicios de juego por streaming, ha impulsado el hecho de que Nvidia quisiera nutrir su plataforma con nuevos títulos que expandieran el catálogo que los usuarios se encontrarían al suscribirse a esta última. Es por ello que no resulta descabellado que los planes de la compañía se sostengan sobre la idea de continuar con esta ampliación de márgenes en el futuro. No obstante, esto último se habría visto truncado en cierta medida por una serie de extraños movimientos en los que varias distribuidoras abandonaban el barco de Nvidia Geforce Now de forma repentina.
A esto debemos sumarle, además, un nuevo caso que afecta a uno de los títulos de supervivencia que más furor han logrado generar dentro de la escena independiente: The Long Dark, el cual ha sido retirado del catálogo de Nvidia Geforce Now porque, según el creador del título, la compañía lo incluyó dentro de su plataforma sin su permiso explícito. Así eran las palabras que este utilizaba en una reciente publicación en su cuenta de Twitter para aclarar lo sucedido:
''Mis disculpas a aquellos que se sientan decepcionados por no poder jugar ya a The Long Dark en Geforce Now. Nvidia no nos pidió permiso para colocarlo en el catálogo de nuestra plataforma, así que solicitamos que lo quitaran. Por favor, enviad vuestras quejas hacia ellos, no hacia nosotros. Los desarrolladores deberían tener control total sobre los sitios en los que sus juegos están disponibles''
Por último, cabe destacar que Nvidia ya ha rectificado el error y, a cambio de las posibles molestias ocasionadas a Raphael van Lierop, la compañía ha decidido enviarle una de sus tarjetas gráficas como compensación por todo lo sucedido.
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