Ghost of Tsushima ofrece nuevos detalles sobre su desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias

Ghost of Tsushima ofrece nuevos detalles sobre su desarrollo

Publicado:
Actualizado:
1

Durante un panel en directo de la PlayStation Experience en Anaheim, California, Sucker Punch ha ofrecido numerosa información sobre el desarrollo de Ghost of Tsushima. El director creativo Nate Fox, el director de arte Jason Connell, el director de animación Billy Harper, y el productor Ryuhei Katami fueron los integrantes de la desarrolladora que estuvieron presentes para hablar sobre el juego.

Han comenzado hablando sobre el tráiler que mostraron durante la pasada Paris Games Week, dejando claro que el compromiso de la desarrolladora ha sido máximo, y compartiendo que parte del equipo se trasladó hasta Japón con la intención de que el primer tráiler presentando fuera respetuoso en todo lo posible con la cultura japonesa que se representa el juego. Sucker Punch confirma que para el tráiler que ya mostraron, realizaron captura de movimientos a diferentes caballos. "Había tres personas siguiendo a los caballos para recoger los marcadores que se caían". Fueron cuatro los caballos participantes en la captura de movimiento, y el resultado conseguido con los animales será utilizado para las animaciones del propio juego, por lo que disfrutaremos de reacciones y movimientos realmente realistas en los corceles.

Caballo

Sucker Punch ha querido aclarar la razón por la que han decidido hacer algo diferente e independiente a inFamous. Optar por una nueva IP nunca es fácil, pero el equipo de desarrollo se sentía bastante exhausto por seguir con una saga que ya acarreaban desde hace años. Por lo que la ilusión y las ganas entre el equipo por crear una nueva propiedad intelectual era una idea de lo más atractiva. Un gran riesgo que según ellos "valía la pena". Connell mencionó durante la entrevista que "todo el estudio se emocionó" cuando se propuso el proyecto, y se hizo mucho en un solo mes de pre producción porque todo el mundo estaba entusiasmado con la idea. El director de arte además se ha confesado como un gran fan de la época y ambientación que serán protagonistas en Ghost of Tsushima, por lo que está siendo un auténtico placer para él.

A pesar de ello, el reto es evidente, y en Sucker Punch son conscientes de la dificultad de elaborar la atmósfera de un juego ambientado en un país extranjero y además en una época pasada. Si bien es cierto que Ghost of Tsushima nos adentra en un marco temporal real como el imperio mongol, el título contará con muchos personajes creados para la obra. Aún así, quieren que todo lo representativo a la cultura japonesa y a la época que el juego abarca sea representado con la mayor fidelidad y realismo posible. Bajo estas líneas podéis ver dos nuevos y preciosos artworks del título para comprobar el buen hacer del estudio en ese aspecto

GhostArt
GhosArt

Sucker Pucnh ha viajado a Tsushima dos veces con dos equipos diferentes. La segunda vez, fue durante un festival conmemorativo de la invasión mongola. Los desarrolladores visitaron incluso una escuela secundaria local para ver algún objeto histórico del imperio mongol. Incluso se citaron por casualidad con Nagamasa Sou, quien es descendiente directo del clan Sou, que gobernó la isla durante la invasión.

A continuación os dejamos con unas cuentas imágenes que el equipo de desarrollo ha compartido sobre sus viajes a la isla en busca de información y datos que utilizar en este prometedor proyecto. Ghost of Tsushima llegará en exclusiva a PlayStation 4.

Screenshot 12 10 2017 1 14 35 AM
Screenshot 12 10 2017 1 14 22 AM
Screenshot 12 10 2017 1 14 17 AM
Screenshot 12 10 2017 1 14 12 AM
Screenshot 12 10 2017 1 14 08 AM
Screenshot 12 10 2017 1 14 02 AM

 

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

Kings World Cup: Todos los anuncios del mundial de la Kings League

Cada semana se nos irán revelando detalles de la Kings World Cup y en esta noticia podrás ir viendo todo lo que vayamos sabiendo sobre el mundial

Publicado: 08 ABR 2024 0

AuronPlay descarta la llegada de TortillaLand 3 para un futuro cercano

El reconocido streamer descartó el regreso de su serie más emblemática en Twitch, ante la caída del interés por las series de Minecraft

Publicado: 08 ABR 2024 0

Stellar Blade tiene una escena que es una referencia total a Uncharted 2

Seguro que todos recordáis la mítica escena del tren que aparece en el que para muchos es el mejor juego de la saga Uncharted

Publicado: 08 ABR 2024 0

Se pueden haber filtrado dos juegos más que llegan a PS Plus Premium en abril de 2024

Se trata de dos grandes clásicos que parece que se añadirán al catálogo de juegos de PS1: MediEvil y Star Wars: Rebel Assault II

Publicado: 08 ABR 2024 0

La organización de los consumidores españoles se posiciona en contra de GAME tras sus cambios en su sistema de puntos

La tienda de videojuegos GAME ha estado en boca de todos los últimos días tras una decisión muy polémica

Publicado: 08 ABR 2024 0

Si esta bella versión pixelada de Elden Ring existiese, entonces me animaría a probar el juego

Imaginan una versión hecha con pixel-art del gran juego de FromSoftware

Publicado: 08 ABR 2024 0