Ghost Recon Breakpoint muestra su modo inmersivo en un nuevo tráiler
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Ghost Recon Breakpoint muestra su modo inmersivo en un nuevo tráiler

Ubisoft ha querido dar un avance a la comunidad de lo que podrán encontrarse dentro del juego con el parche que llegará el 24 de marzo

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  • Plataformas: PS4 PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 04/10/2019
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Acción, Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

A pesar de que el lanzamiento de Ghost Recon Breakpoint generase un buen puñado de opiniones bastante divididas entre sí, lo cierto es que Ubisoft ha continuado dedicando grandes esfuerzos a lograr que su propuesta multijugador alcanzase nuevas cotas de calidad; algo que la comapñía gala habría intentado a través del lanzamiento de numerosos parches para el juego que ya no solo pulirían su jugabilidad, sino que traerían nuevos contenidos para el mismo. Y precisamente con esto están relacionadas las informaciones que os traemos en estas líneas o, más concretamente, con los nuevos modos de juego que recibirá el título el próximo 24 de marzo.

La cosa es que Ubisoft ha estrenado a través de su canal oficial de Youtube un nuevo tráiler de lo que recibirá el nombre de ''Experiencia Ghost'', siendo esta una que dividirá el transcurso normal del juego en tres vertientes diferentes: modo normal, modo inmersivo y modo personalizado. De esta manera, podremos elegir cómo queremos afrontar los desafíos del juego a través de tres opciones diferentes, siendo la segunda la que más cambios trae al título: un sistema renovado de armas y looteo que hará que la experiencia de juego sea más realista.

Sea como sea, el próximo día 24 de marzo apunta a ser una fecha más que importante en el calendario de Ghost Recon Breakpoint con la inclusión de una serie de añadidos que se habían hecho bastante de rogar. No obstante, resulta de lo más esperable que la propia Ubisoft aún se esté guardando algún que otro as bajo la manga de cara al futuro de su propuesta multijugador; sobre todo teniendo en cuenta que la multinacional se dispuso hace unos meses a escuchar a su comunidad de jugadores para perfilar la trayectoria con la que contaría el juego en los meses venideros.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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