Tras el apoteósico anuncio de la próxima entrega de God of War durante la conferencia de Sony en el E3, los desarrolladores tras el título han querido ofrecer algunos detalles acerca del juego en una entrevista a puerta cerrada con diversos medios especializados.
Rob Davis, diseñador principal del juego, ha querido dejar claro que God of War corría en el actual modelo de PlayStation 4 ante los rumores de que lo hacía en PlayStation 4 Neo, y que su framerate era de 30 fotogramas por segundo, aunque dice por el momento desconocer los fps que tendrá el título en su salida.
A continuación encontraréis el gameplay del juego con el que Sony abrió su brillante conferencia del E3:
CONTENIDO RELACIONADO
El debut multiplataforma del arqueólogo más famoso del celuloide refuerza la estrategia third-party de Xbox
Aquellos usuarios que tengáis Days Gone en PC este ha recibido una gran actualización gráfica que mejora el aspecto del juego
El conocido periodista Tom Henderson publicará un artículo sobre el juego en pocas semanas
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos gratis del servicio
id Software ha presentado un nuevo escenario de horror y acción para ampliar el universo de la saga Doom
La joya clásica de 1999 vuelve renovada para una nueva generación de jugadores y con una edición física de Meridiem Games
El nuevo juego multijugador de Embark Studios viene con todo
Se trata de un nuevo lanzamiento que cuenta con mucho potencial para triunfar en el servicio de PlayStation
Un éxito rotundo que ha pillado tanto a la crítica como al público por sorpresa, y que marcará el futuro de los RPG
Se trata de un paquete que contiene dos títulos de lucha imprescindibles para los fans del género
La décima generación de Pokémon tendrá lugar en esta localización según nuevas filtraciones.
Este vídeo de Capcom muestra una evidente pista sobre Resident Evil 9.