God of War Ragnarök: cómo hacer que tus aliados dejen de darte tantas pistas en los puzles
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God of War Ragnarök: cómo hacer que tus aliados dejen de darte tantas pistas en los puzles

Una pequeña solución para un tema que está molestando a muchos jugadores

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  • Plataformas: PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 09/11/2022 | 19/09/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sony Santa Monica Studio
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Ahora que millones de personas están disfrutando de God of War: Ragnarök es normal que redes sociales como Twitter se estén llenando de imágenes, comentarios e incluso spoilers del argumento. La recepción general ha sido realmente positiva e incluso ayer se confirmó que la nueva aventura de Santa Monica Studio es una de las nominadas al GOTY de este año. ¿Qué pegas se le pueden poner a esta obra?

Pues uno de los grandes defectos que está encontrando la gente es el hecho de que Atreus y otros personajes aliados no paren de dar pistas a Kratos (y por consiguiente al jugador) sobre cómo superar los puzles. Esto está molestando a miles de usuarios, y a raíz de ello esta semana se viralizaron varios memes sobre el tema. Por suerte hay una forma para hacer que los NPCs sean menos parlanchines.

Cómo evitar las pistas durante los puzles

  • Si te atascas en un rompecabezas de God of War: Ragnarök, es probable que en menos de un minuto Atreus te de la clave para resolverlo⌛
  • Los desarrolladores pensaron en los posibles enfados de la gente a la que le gusta solventar los desafíos por sí solos, por lo que implementaron una opción de alargar el tiempo que los compañeros de Kratos permanecen en silencio
  • Tal y como explican desde GameSpot, si accedemos al menú de Opciones y luego a ajustes de Juego, podremos ver un apartado que pone "Sincronización de acertijos"
  • Para disponer del máximo tiempo posible para pensar en cómo resolver el puzle sin pistas, hay que dejar seleccionado "Aumentado +" (hay otras dos opciones más)✅✅✅
puzzles

Espero que este mini artículo os haya resultado de utilidad. En mi caso me molestaba bastante que me diesen las pistas antes de que pudiese solucionar el rompecabezas por mí mismo, por lo cual este descubrimiento mejoró aún más mi experiencia de juego en God of War: Ragnarök.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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