Golpe a Nintendo con su polémica "patente de invocación" en juegos como Pokémon: se reexamina el caso
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Golpe a Nintendo con su polémica "patente de invocación" en juegos como Pokémon: se reexamina el caso

El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La USPTO de Estados Unidos ha ordenado que se reexamine el reciente caso que tiene a Nintendo como protagonista y su patente sobre "invocar a un subpersonaje para que combata por el jugador" en un videojuego, haciendo clara referencia a la saga Pokémon. Ha sido el director de esta agencia quien ha decidido reconsiderar el caso al establecer que ya existen patentes previas que podrían contradecirla, con otros juegos como protagonistas.

Las patentes previas

Esta patente de Nintendo podría invalidarse debido a que juegos como Yabe y Taura (de la propia Nintendo) ya describen en sus propias patentes un sistema de combate manual y automático de un subpersonaje junto al jugador, lo que podría chocar frontalmente con esta nueva patente que la compañía japonesa quiere establecer. La orden afirma que hay "cuestiones sustanciales nuevas de patentabilidad", como indican desde Games Fray.

Esto, básicamente, contradice el argumento de novedad utilizado para conceder el nuevo registro de Nintendo en 2025, por lo que habrá que esperar a que se revise de nuevo para establecer si la patente se concede o no a la compañía japonesa. Una vez que se aceptó esta patente, surgieron temores sobre posibles demandas generalizadas contra juegos que también tienen mecánicas de invocación, como puede ser la saga Persona, pero se recuerda que en el tema de las patentes es el titular quien decide si demandar o no y a quién para proteger su propiedad.

El caso Palworld

Nintendo llevo un tiempo mostrándose bastante estricta con este y otros asuntos legales, sobre todo en lo relativo a Pokémon, sus mecánicas y sistemas. Junto a The Pokémon Company, la compañía demandó en Japón al videojuego Palworld, alegando que se realizaban supuestas infracciones relacionados con captura e invocación de criaturas. No es la primera vez, además, que intentan patentar este sistema de compañeros que combaten por el jugador.

Recientemente, Nintendo ya recibió la negativa por parte de Japón de patentar la acción de capturar criaturas en un videojuego por existir antecedentes en otros juegos, algo que podría volver a ocurrir con este caso, esta vez en Estados Unidos. Queda en evidencia, de igual manera, que Nintendo se está poniendo muy seria con el asunto de los derechos y las patentes, intentando por todos los medios establecer sus límites.

Etiquetado en :

Nintendo Palworld Pokémon

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Pokémon Pokopia podría sorprender a todos con demo gratis: qué probabilidades hay de que ocurra

El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja dan la sorpresa y ya se pueden reservar en Nintendo Switch

Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Mario Tennis Fever arranca flojo en Japón: sus ventas quedan muy por debajo de Aces

La comparación con Mario Tennis Aces deja dudas sobre el atractivo de la saga en el mercado japonés

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition llega a Switch 2 a 4K y 60 FPS: fecha y detalles del lanzamiento

El aclamado juego de Monolith Soft recibe un parche para sacar todo el provecho de la nueva consola de Nintendo

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

Amazon tumba el precio de Resident Evil Requiem, pero esta vez hay letra pequeña

Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya es jugable, no será menor que Rebirth y vuelve el mejor mini juego

Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido

EA Sports FC 27 seguiría los pasos de NBA 2K al incluir un mundo abierto con el que moverte con tu jugador

Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc