Golpe a Nintendo con su polémica "patente de invocación" en juegos como Pokémon: se reexamina el caso
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Golpe a Nintendo con su polémica "patente de invocación" en juegos como Pokémon: se reexamina el caso

El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La USPTO de Estados Unidos ha ordenado que se reexamine el reciente caso que tiene a Nintendo como protagonista y su patente sobre "invocar a un subpersonaje para que combata por el jugador" en un videojuego, haciendo clara referencia a la saga Pokémon. Ha sido el director de esta agencia quien ha decidido reconsiderar el caso al establecer que ya existen patentes previas que podrían contradecirla, con otros juegos como protagonistas.

Las patentes previas

Esta patente de Nintendo podría invalidarse debido a que juegos como Yabe y Taura (de la propia Nintendo) ya describen en sus propias patentes un sistema de combate manual y automático de un subpersonaje junto al jugador, lo que podría chocar frontalmente con esta nueva patente que la compañía japonesa quiere establecer. La orden afirma que hay "cuestiones sustanciales nuevas de patentabilidad", como indican desde Games Fray.

Esto, básicamente, contradice el argumento de novedad utilizado para conceder el nuevo registro de Nintendo en 2025, por lo que habrá que esperar a que se revise de nuevo para establecer si la patente se concede o no a la compañía japonesa. Una vez que se aceptó esta patente, surgieron temores sobre posibles demandas generalizadas contra juegos que también tienen mecánicas de invocación, como puede ser la saga Persona, pero se recuerda que en el tema de las patentes es el titular quien decide si demandar o no y a quién para proteger su propiedad.

El caso Palworld

Nintendo llevo un tiempo mostrándose bastante estricta con este y otros asuntos legales, sobre todo en lo relativo a Pokémon, sus mecánicas y sistemas. Junto a The Pokémon Company, la compañía demandó en Japón al videojuego Palworld, alegando que se realizaban supuestas infracciones relacionados con captura e invocación de criaturas. No es la primera vez, además, que intentan patentar este sistema de compañeros que combaten por el jugador.

Recientemente, Nintendo ya recibió la negativa por parte de Japón de patentar la acción de capturar criaturas en un videojuego por existir antecedentes en otros juegos, algo que podría volver a ocurrir con este caso, esta vez en Estados Unidos. Queda en evidencia, de igual manera, que Nintendo se está poniendo muy seria con el asunto de los derechos y las patentes, intentando por todos los medios establecer sus límites.

Etiquetado en :

Nintendo Palworld Pokémon

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Tras 23 años de espera, Pokémon Pinball por fin está de regreso... pero con un precio de 6.000 euros: mira esta locura

Pokémon Pinball ha regresado de la forma más loca posible: no es un nuevo videojuego para Nintendo Switch 2, es una máquina real.

Un conocido filtrador desvela que Resident Evil 10 podría llegar en 2029 y Requiem ya prepara su DLC

Asegura que la próxima entrega principal de la saga apunta a finales de esta década, aunque advierte que podría retrasarse hasta 2030 o 2031

Hay sorpresas entre los ganadores de los DICE Awards 2026, pero no en el juego más destacado: Expedition 33 sigue a lo suyo

Se han desvelado los ganadores de la 29ª edición de los DICE Awards, con Expedition 33 como gran protagonista.

La mayor decepción del State of Play fue cosa de Ubisoft por ilusionarnos con una de sus sagas más queridas

El evento de PlayStation contó con la presencia de uno de sus personajes más míticos, pero no de la forma en la que nos hubiera gustado a muchos

Ya sabemos qué le pasa exactamente a Leon en Resident Evil Requiem. Y no, no son buenas noticias

El último adelanto de Resident Evil Requiem mostrado en el State of Play aclara mucho sobre la enfermedad de Leon S. Kennedy.

Legacy of Kain vuelve por partida doble: Crystal Dynamics anuncia un remaster de Defiance y un juego nuevo

Defiance Remastered llega el 3 de marzo con gráficos renovados y contenido inédito, mientras que Ascendance es un plataformas 2D

Ha costado, pero la Vol. 2 de Metal Gear Solid: Master Collection finalmente se hizo oficial en el State of Play

La tan rumoreada colección ha hecho acto de presencia en el evento de PlayStation, y podremos jugarla este mismo año

Nintendo podría llevar la Wii y la DS a Switch Online con un mando nuevo y una segunda pantalla

También se habla de la llegada de Sega CD al servicio y de la posibilidad de usar la primera Switch como segunda pantalla para los juegos de DS

Absolum supera las 500.000 copias vendidas y recibe una gran actualización gratuita con nuevo modo de juego

El exitoso beat 'em up de Dotemu y Guard Crush Games estrena la actualización Threads of Fate con Mystic Ordeal, regiones corruptas y cientos de mejoras

Si creías que Pokémon Pokopia iba a ser un juego corto, lo que ha comentado su director te sorprenderá

El título, pese a ser un spin-off, tendrá una duración bastante más larga de lo esperado

Overwatch destrona a Marvel Rivals y demuestra que sigue siendo el rey de los hero shooters

Si bien el juego de Marvel estuvo mucho tiempo superando a Overwatch, Blizzard ya puede presumir de insistencia

La saga God of War sería la próxima en llegar a otras consolas aparte de PlayStation

Se rumorea que se está desarrollando un spin-off de la franquicia de género metroidvania