Stadia se trata de la gran promesa realizada en el pasado por Google, y es que muchos estarán de acuerdo en que por ahora no se trata de la realidad que se esperaba. De hecho, esto es algo que ciertamente parece reconocer la propia compañía estadounidense en una reciente entrevista con los compañeros del medio Engadget (vía wccftech).
Seguidamente os dejamos con los comentarios de Andrey Doronichev, director de Product Management sobre lo que claramente apunta a ser un producto muy a largo plazo:
"No tuvimos temor a la hora de anunciar nuestra visión, la cual es grande, y nos llevará cierto tiempo poder alcanzarla. Está bien. Es genial. ¿Esto es de lo que va, cierto? No se trata simplemente de alguna que otra mejora marginal, tampoco es cuestión de implementar una característica especial. Se trata de un concepto grande, valiente, que marca la dirección hacia la que nos dirigimos. Avanzamos con mucha, mucha confianza. Así que juzgando la velocidad a la que hemos progresado hasta el momento, me siento con más confianza en nuestra capacidad por proporcionar lo prometido e incluso más".
El señor Doronichev argumenta que Stadia halla sus cimientos en la misma infraestructura de Google que, durante años, ha permitido realizar todo tipo de búsquedas de información y albergar vídeos de YouTube. En tal sentido, viendo la trayectoria de su tecnología, indica que no tiene ninguna duda en que puedan cumplir los objetivos que se propongan. Para finalizar, Doronichev apuntó a que la conexión sin cable del mando de Stadia para PC se hará disponible dentro de poco - aunque sin fecha -.
En última instancia, indicamos que en el artículo compartido podréis encontrar muchos nuevos juegos que llegarán en los próximos meses a Google Stadia. Y es que a pesar de que el servicio no haya contado con el estreno soñado, parece que el apoyo sigue siendo absoluto - y sin prisas de por medio -.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft ha prometido una conferencia con anuncios relacionados con varios videojuegos destacados
Se trata de una colaboración inédita con el universo de Tarantino que está por llegar al battle royale
Los videojuegos están creciendo en plataformas como el cine, las series o el anime, donde muchos proyectos están adaptando estas historias
El primer día de los Squid Craft Games 4 nos ha dejado con muchas sorpresas pero sobre todo con muertes, estos han sido los soldados caídos
El clásico indie de 2018 vuelve renovado en 3D, con más profundidad roguelite y un bucle tienda-mazmorra mucho más adictivo
Se han analizado qué juegos se llevarían los grandes premios si Metacritic dictara el destino de la gala
PlayStation ha revelado en qué consistirá el mayor parche del juego hasta la fecha
Han salido las primeras reviews del juego y ya se ha hecho una nota media en Metacritic
Hace muchos años, yo no era especialmente fan del género JRPG. Solo jugué a algunos Final Fantasy, pero poco más. Hasta que en estos últimos años empecé a probar otros títulos del género... y di con Persona 5. Uno de los mejores JRPGs de todos los que he probado en mi vida, que a día […]
La mejor oportunidad del año para entrar a PS Plus llega con un descuento difícil de repetir
Los cinco juego que nadie pidió y a los que no deberías acercarte ni con un palo
Megabonk ya no competirá por el premio a Mejor Debut Indie, donde estaba nominado