A día de hoy, la industria de los videojuegos tiene muchos estándares marcados en cuanto a géneros. Dado que los principales reclamos como shooter, deportes, sigilo y demás ya cuentan con muchos ejemplos y componentes que los definen, es ciertamente difícil dar con géneros totalmente nuevos. Es precisamente por esta 'historia del videojuego' que Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, ha decidido sacar pecho en las últimas horas.
Tal es el orgullo que siente Yamauchi-san por lo conseguido con la IP, que en la siguiente entrevista de la mano de Motorsport.com (vía wccftech) este llega a comparar su impacto con el de The Beatles:
"En 1997, creo que lo que conseguimos fue realmente crear algo que todo el mundo esperaba. Es algo casi ordinario, algo que realmente es como debería ser. Hoy en día, obviamente encontramos otros simuladores de conducción, y es que se ha convertido en una especie de estándar en todo el mundo. Pero creo que en el momento en el que creamos Gran Turismo, ese no era el caso, y realmente fuimos capaces de crear algo que es el estándar y es lo que la gente espera.
No es sencillo crear algo y que se convierta en el estándar. No es algo que se te pueda ocurrir repentinamente y hacerlo, y creo realmente que tuvimos suerte cuando empezamos a trabajar en Gran Turismo de poder alcanzar algo así. Es como con The Beatles: crearon la música pop, música popular y para nosotros, actualmente, la música pop es algo normal. Es un estándar. Pero si The Beatles no hubiera aparecido, podría ser que no tuviéramos música pop. Y creo que esa es la verdad de algo que es realmente creativo".
Como podemos comprobar, es fácil extraer de las declaraciones de Yamauchi-san que siente un enorme orgullo por lo logrado con Gran Turismo. A día de hoy, la más reciente entrega de la franquicia, Gran Turismo Sport, acumula más de siete millones de jugadores distintos. Asimismo, desde Polyphony Digital ya apuntaron a estar diseñando la próxima entrega de la IP, la cual por el momento no ha sido formalmente anunciada. Podéis leer más sobre esto en el artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
Con unas buenas dosis de talento y paciencia ha logrado crear imágenes espaciales impresionantes dentro de Minecraft
Una de las mejores experiencias de PS4 y PS5 está a un precio irrisorio en una de sus mejores ofertas
Se trata de una trilogía que todo el mundo debería probar en caso de que tuviera PS4 o PS5
Los desarrolladores detrás de Assassin's Creed Mirage abren un diálogo para hablar sobre los planes futuros con respecto a los DLC y contenidos adicionales protagonizados por Basim
Tras la salida de la versión nativa para PS5 de Fallout 4, ¿realmente hay mucha diferencia?
El título de Bethesda ha querido dar la bienvenida a la comunidad celebrando un evento especial