Si os mencionamos a Greg Punchatz probablemente no os suene de mucho, pero si lo hacemos junto con la conocida saga Doom la cosa seguramente empiece a cambiar. Pues bien, Greg es el artista de dicha saga y recientemente ha distribuido en su página de Facebook una serie de fotos de las esculturas y modelos originales que se utilizaron en los juegos.
Como podéis ver, estos monstruos son los que se utilizaron en Doom 64, un spin-off desarrollado por Midway Games, pero también se incluyen algunos de los demonios más conocidos por los fans de la saga. En lo que se refiere a Doom 64, el propio Greg Punchatz ha querido remarcar que fue el primer juego en el que se utilizó la tecnología y el modelado tridimensional por ordenador, ya que en las dos primeras partes de la saga se hizo uso de la técnica de stop-motion.
De hecho su relación con Doom va incluso más allá, ya que su padre, Don Ivan Punchatz, creó e ilustró la portada original del primer juego. Eso sí, no toda su carrera se limita a los videojuegos, ya que también fue el responsable del diseño de personajes de las conocidas películas RoboCop y Pesadilla en Elm Street: Parte 2.
El próximo título de la saga Doom llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC buscando volver a los orígenes de la saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Se han filtrado nuevos detalles sobre una posible secuela de la franquicia de PlatinumGames
El servicio de suscripción de la gran N se expande con varias propuestas nuevas que proceden de SNES
La polémica viene por un problema legal entre actores de doblaje y la propia Microsoft
Lo nuevo de Compulsion Games se pondrá a la venta el próximo 8 de abril de este mismo año
Entre otras cosas, ofrecerá esa ventaja de acceso anticipado que tan de moda se ha puesto últimamente
La información proviene de uno de esos leakers que cuentan con un historial de filtraciones impecable