Muchos creemos que conocemos la industria del videojuego al dedillo en base a los lanzamientos que han habido a lo largo de la historia y si les fue bien o no en cuanto a ventas y críticas. Pero la industria va mucho más allá, y es que aunque al final veamos muchos juegos que salen muy bien, sus desarrollos han sido bastante más caóticos de lo que nos pensamos. Y lo que muchos no saben es que algunas de las franquicias más exitosas a día de hoy tuvieron un gran éxito gracias a errores. Eso mismo le pasa a la saga Grand Theft Auto, más conocida como GTA.
Y es que Rockstar siempre ha sabido sentar precedentes con cada uno de los juegos que han sacado, incluso cuando se llamaban DMA Design y desarrollaron el primer título. Pero como digo, muchas de las cosas que suceden en esta industria no es como parecen, y esto es un claro ejemplo de ello. Porque el primer GTA tuvo algo nunca visto para la época, sí, pero no fue hecho a propósito.

Todos conocemos en qué consisten los juegos de la saga GTA. Muy a grosso modo, somos criminales que nos encontramos en un mundo abierto donde podemos robar coches, conducirlos y cometer delitos. Y si hay policías por ahí, pues nos perseguirán. Todo esto es marca de la casa y por mucho que evolucione la saga, siempre será así. Pero resulta que este último aspecto, el de los policías, fue el que hizo que el primer título de la saga fuera tan popular y que Rockstar decidiese desarrollar más entregas a posteriori. Y lo más curioso es que se trataba de un error de programación en la IA.
La inteligencia artificial de los policías en el primer GTA estaba siendo programada de cara a que simplemente persiguiese a los jugadores, intentando bloquearlos de vez en cuando. Sin embargo, hubo un fallo en el código y provocó que los policías siempre fueran directos a por el jugador, intentando chocar con ellos. Finalmente, en las pruebas vieron que de esta forma el juego era más desafiante pero también más loco y divertido, pues la policía era muchísimo más agresiva.
Esto tiene relación con la decisión que tomaron los desarrolladores de centrarse en el lado del criminal, ya que en un principio habría tanto misiones de delincuentes como de policías. Pero los creadores de GTA vieron que era mucho más divertido actuar como criminal, entre otras cosas, por las alocadas y dinámicas persecuciones policiales que sucedían en el título, haciéndolas muy divertidas.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft prepara el lanzamiento de su esperado remake con una actualización gratis que servirá como puente
La nueva entrega de la franquicia introducirá nuevos elementos para dar más opciones a los jugadores en batalla
La compañía ya ha empezado a hacer promoción del juego, incluso por encima de su próximo gran lanzamiento, Marvel's Wolverine
Con un 82 en Metacritic y un 85% de descuento, es difícil rechazar la rebaja de estos dos emblemáticos títulos
Tiene otro modo en el que lo ejecutan a 30 FPS pero con resolución 4K, teniendo un apartado visual espectacular
Microsoft ya ha anunciado los juegos que sumará en los próximos días a Xbox Game Pass sin coste adicional. Entre ellos, destaca la última entrega de la saga futbolera por excelencia, EA Sports FC 26; Call of Duty: Vanguard; y Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Los juegos que llegan a Xbox Game Pass en junio […]
Se han confirmado varios detalles de la ya muy esperada nueva entrega de Square Enix
Tras los múltiples rumores de cierres y despidos de Xbox, parece que esa compañía no será la única
Don't Nod podría anunciar su cierre próximamente ante el rechazo de Tencent
Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro
A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto
Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores