GTA V la lio con estas 5 cosas, y GTA VI necesita arreglarlas
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GTA V la lio con estas 5 cosas, y GTA VI necesita arreglarlas

A pesar de ser un auténtico juegazo, GTA V no es perfecto en muchos aspectos y GTA VI debe de arreglarlos de inmediato

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/05/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

GTA V fue sin duda uno de mis juegos favoritos en su momento, ya que este me ha traído muy buenos recuerdos de cuando jugaba al modo online en PS3, un modo online básico pero que a su vez era de lo más divertido y más cuando lo hacías acompañado de un amigo o familiar. Desde su espectacular lanzamiento en 2013, GTA V ha estado (y lo sigue haciendo) en el top ventas de videojuegos, algo que hoy en día sigue siendo espectacular tras 10 años a sus espaldas y es el segundo videojuego más vendido de la historia con 200 millones de copias.

Hoy en día ya todos tenemos ganas del nuevo GTA VI, todo esto debido a la gran cantidad de años que han pasado desde la salida de GTA V. Es normal que un juego de estas características tarde tanto en desarrollarse, pues no olvidemos que Rockstar no falla en este sentido. Pero a pesar de todo lo bueno que podamos decir de GTA V (excepto el actual online), el juego ha tenido varias liadas que hemos podido ver a lo largo de los años y que, espero que GTA VI las arregle. ¿Quieres conocerlas? Vamos a ello.

Añadir contenido para el modo 'Un solo jugador'

Los problemas en GTA V:

Como sabéis, en su momento se filtró que GTA V iba a contar con varias expansiones para el modo un jugador, algo que por desgracia no acabó saliendo de manera oficial, todo para que la mayoría de ese contenido fuese directo al modo online. Es decir, hay personas a las que el modo online les da igual y tras completar la campaña (y la mayoría de actividades), te quedas con ganas de más, pero finalmente no acabó llegando nada.

Por otro lado y volviendo al online, Rockstar se enfocó demasiado en el modo Online del mismo. La desarrolladora vio el potencial en cuanto a dinero se refiere que el modo multijugador de GTA V estaba siendo y se centraron en el desarrollo y en las actualizaciones para dicho modo, olvidando a los usuarios que no juegan a modos online.

Lo que debería de mejorar en GTA VI:

  • Esta vez sí, lanzar expansiones para el modo historia: Rockstar debería de lanzar DLC's o expansiones que nos expandan algo más la narrativa y el universo del juego, donde tengamos nuevas misiones y personajes por conocer, algo que al parecer se encuentra entre sus planes ✅
  • Misiones secundarias que sean llamativas y merezcan la pena: Esto es interesante, pues creo que las misiones secundarias no deben de ser las típicas de ir a un punto a otro, sino que estas tengan sentido y sean llamativas para nosotros ✅
  • Actualizaciones de manera regular: No digo que estén todo el día sacando actualizaciones para el modo campaña, pero sí que de manera regular, saquen algún arma nueva, ropa, coches, casas como al principio hicieron con GTA V antes de dejar su modo campaña olvidado ✅
GTA VI

La economía del juego en el modo Online

Los problemas en GTA V:

En GTA V Online con el paso del tiempo, me he percatado de los precios tan exorbitantes en coches, propiedades y un largo etcétera. Esto como es evidente incita a muchos jugadores a comprar dinero a base de las famosas microtransacciones. ¿Qué pasa si no quieres pagar? Nada, es obvio, pero el progreso será mil veces más lento, algo que vemos en otros juegos.

Como no, tengo que dedicarle un hueco a las microtransacciones de GTA Online, pues la economía como dije anteriormente, te incita a comprar las famosas 'Tarjetas Tiburón', haciendo que aquellas personas que no quieran pagar dinero real se vean frustradas con esto, pues además conseguir dinero es más complicado últimamente.

Lo que debería de mejorar en GTA VI:

  • Un balance económico: Sinceramente sería impresionante si Rockstar crease una economía justa y a su vez equilibrada, que nos permita ganar dinero de una manera adecuada sin sentirnos en "la obligación" de dejarnos medio sueldo para comprar una moto voladora ✅
  • Un sistema de recompensas: Creo que esto sería una gran opción, pues de esta manera se valoraría el tiempo y el esfuerzo de los usuarios, dándonos buenas cantidades de dinero (sin ser exagerados) por completas 'X' misiones o actividades ✅
  • Eventos y bonificaciones semanales (o mensuales): Otra gran idea sería introducir de manera semanal o mensual distintos eventos que nos permitan ganar un pequeño dinero extra sin necesidad de recurrir a esas tarjetas anteriormente mencionadas ✅
GTA VI online

IA y físicas que se sientan de nueva generación

Los problemas en GTA V:

Soy consciente de que GTA V ya tiene sus años, pero eso no quita que por ejemplo, la IA de los NPC's de GTA IV (jugo del año 2008) se sienta mucho mejor que en este del 2013. Estos suelen tener comportamientos algo repetitivos y en ocasiones, no suelen reaccionar a nosotros de una manera muy realista a ciertas acciones que podamos hacer.

Luego tenemos las físicas, pues en algunas ocasiones puntuales suelen ser muy irreales y esto al menos para mí, hace que la experiencia se vea algo afectada.

Lo que debería de mejorar en GTA VI:

  • Una gran mejora de la IA: Esto sin duda es bastante probable que lo veamos, ya hay que ver lo bien que lo hicieron en Red Dead Redemption 2, donde los NPC's reaccionan de manera bastante real a todas nuestras acciones, algo que en GTA VI seguramente tengamos al 100% ✅
  • Unas físicas que acompañen: Esto según las filtraciones que hubo del juego es algo que tendremos al 100%, ya que será precioso ver un mundo más natural y creíble a pesar de ser un juego ✅
  • Distintos comportamientos en los NPC's: Esto me encantaría, por el hecho de que mezclando lo anterior, tendríamos un juego con NPC's comportándose de distintas maneras para que sea más vivo y diverso todo ✅
GTA VI IA

Una interacción y un mundo mucho más realista

Los problemas en GTA V:

En GTA V a pesar de tener un buen mapa y demás, muchas zonas del mismo son poco interactivas, esto obviamente hace que ciertas zonas del mismo se sientan muy vacías y sin ningún propósito en especial. Por ejemplo, en muchas misiones, vemos zonas interesantes que únicamente sirven para dicha misión y nada más.

Volviendo al realismo y a pesar de que parte del mapa está bien detallado, existen algunas interacciones y mecánicas que carecen demasiado de realismo, esto como dije antes, me afecta bastante y más cuando me intento "meter dentro del juego".

Lo que debería de mejorar en GTA VI:

  • Un mundo mucho más vivo: Esto tiene pinta de que también será así en GTA VI, por lo menos según el primer tráiler, pero espero que se aumente los elementos para interactuar, ya sea con el entorno o con los NPC's ✅
  • Actividades diversas: A mí algo que me gustaría, es que tuvieramos varias actividades interesantes para hacer, como por ejemplo, ir a un gimnasio como se hacía en GTA San Andreas ✅
  • Detalles que marquen la diferencia: Si en Red Dead Redemption 2 ya flipamos con los detalles, creo que GTA VI debería de superarle, ya sea con días y noches más realistas, condiciones meteorológicas dinámicas... ✅
GTA VI

Una personalización de los protagonistas más completa

Los problemas en GTA V:

Sí, la personalización de GTA V aunque es amplia en algunos aspectos, se siente realmente limitada en otros. Un claro ejemplo son las opciones de configuración físicas, pudiendo hacer al protagonista más gordo o más flaco (Algo que pasaba en GTA San Andreas y que afectaba luego a la jugabilidad del mismo).

Lo que debería de mejorar en GTA VI:

  • Fácil, una personalización más avanzada: Sería genial tener un sistema de personalización algo más robusto, donde nos den diversas opciones para poder personalizar a nuestros protagonistas, al menos a mí, es algo que me parecería bastante guay ✅
Lucia y Jason, personajes principales del esperado GTA VI

¡Esto sería todo! ¿Opináis igual que yo o pensáis en otras cosas diferentes a mí? Sea lo que sea, estaré encantado de leeros por los comentarios.

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Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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