GTA V fue sin duda uno de mis juegos favoritos en su momento, ya que este me ha traído muy buenos recuerdos de cuando jugaba al modo online en PS3, un modo online básico pero que a su vez era de lo más divertido y más cuando lo hacías acompañado de un amigo o familiar. Desde su espectacular lanzamiento en 2013, GTA V ha estado (y lo sigue haciendo) en el top ventas de videojuegos, algo que hoy en día sigue siendo espectacular tras 10 años a sus espaldas y es el segundo videojuego más vendido de la historia con 200 millones de copias.
Hoy en día ya todos tenemos ganas del nuevo GTA VI, todo esto debido a la gran cantidad de años que han pasado desde la salida de GTA V. Es normal que un juego de estas características tarde tanto en desarrollarse, pues no olvidemos que Rockstar no falla en este sentido. Pero a pesar de todo lo bueno que podamos decir de GTA V (excepto el actual online), el juego ha tenido varias liadas que hemos podido ver a lo largo de los años y que, espero que GTA VI las arregle. ¿Quieres conocerlas? Vamos a ello.
Como sabéis, en su momento se filtró que GTA V iba a contar con varias expansiones para el modo un jugador, algo que por desgracia no acabó saliendo de manera oficial, todo para que la mayoría de ese contenido fuese directo al modo online. Es decir, hay personas a las que el modo online les da igual y tras completar la campaña (y la mayoría de actividades), te quedas con ganas de más, pero finalmente no acabó llegando nada.
Por otro lado y volviendo al online, Rockstar se enfocó demasiado en el modo Online del mismo. La desarrolladora vio el potencial en cuanto a dinero se refiere que el modo multijugador de GTA V estaba siendo y se centraron en el desarrollo y en las actualizaciones para dicho modo, olvidando a los usuarios que no juegan a modos online.
En GTA V Online con el paso del tiempo, me he percatado de los precios tan exorbitantes en coches, propiedades y un largo etcétera. Esto como es evidente incita a muchos jugadores a comprar dinero a base de las famosas microtransacciones. ¿Qué pasa si no quieres pagar? Nada, es obvio, pero el progreso será mil veces más lento, algo que vemos en otros juegos.
Como no, tengo que dedicarle un hueco a las microtransacciones de GTA Online, pues la economía como dije anteriormente, te incita a comprar las famosas 'Tarjetas Tiburón', haciendo que aquellas personas que no quieran pagar dinero real se vean frustradas con esto, pues además conseguir dinero es más complicado últimamente.
Soy consciente de que GTA V ya tiene sus años, pero eso no quita que por ejemplo, la IA de los NPC's de GTA IV (jugo del año 2008) se sienta mucho mejor que en este del 2013. Estos suelen tener comportamientos algo repetitivos y en ocasiones, no suelen reaccionar a nosotros de una manera muy realista a ciertas acciones que podamos hacer.
Luego tenemos las físicas, pues en algunas ocasiones puntuales suelen ser muy irreales y esto al menos para mí, hace que la experiencia se vea algo afectada.
En GTA V a pesar de tener un buen mapa y demás, muchas zonas del mismo son poco interactivas, esto obviamente hace que ciertas zonas del mismo se sientan muy vacías y sin ningún propósito en especial. Por ejemplo, en muchas misiones, vemos zonas interesantes que únicamente sirven para dicha misión y nada más.
Volviendo al realismo y a pesar de que parte del mapa está bien detallado, existen algunas interacciones y mecánicas que carecen demasiado de realismo, esto como dije antes, me afecta bastante y más cuando me intento "meter dentro del juego".
Sí, la personalización de GTA V aunque es amplia en algunos aspectos, se siente realmente limitada en otros. Un claro ejemplo son las opciones de configuración físicas, pudiendo hacer al protagonista más gordo o más flaco (Algo que pasaba en GTA San Andreas y que afectaba luego a la jugabilidad del mismo).
¡Esto sería todo! ¿Opináis igual que yo o pensáis en otras cosas diferentes a mí? Sea lo que sea, estaré encantado de leeros por los comentarios.
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