GTA VI será la entrega más realista del momento gracias a esta nueva patente
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GTA VI será la entrega más realista del momento gracias a esta nueva patente

La IA reaccionará a todo tipo de acciones y situaciones que se lleven a cabo

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  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Si hay un lanzamiento que nos tiene a todos/as pendientes, ese es GTA VI, la próxima nueva entrega de la franquicia. Ya ha pasado más de un año desde que Rockstar Games hiciese oficial el que se encontraban trabajando en un nuevo juego de la longeva y emblemática franquicia junto a Take-Two. Desde entonces, es muy poca la información que se ha conocido con respecto al juego, más allá de numerosos rumores, como es más que evidente.

Desde que el desarrollo de la nueva entrega fuese anunciado, sus fans no hemos hecho más que imaginar cómo será, cosa más que evidente teniendo en cuenta la popularidad de la saga Grand Theft Auto. Pero si hay algo que se espera con muchas ganas, será el realismo y no solo en cuanto al apartado gráfico, sino más allá. Y esto será uno de los puntos fuertes en los que destacará GTA VI con respecto a sus entregas anteriores.

GTA VI destacará por tener un apartado realista

  • El realismo estará presente en GTA VI gracias a una patente de última hora llevada a cabo por Take-Two. ⭐
  • Esta patente recibe el nombre de 'Sistema y método para la locomoción de personajes virtuales'. ⚙️
  • Dicho sistema, servirá para dar vida a animaciones altamente dinámicas y realistas. 💯
  • La patente podría ser llevada por Tobias Kleanthous, un antiguo trabajador de Rockstar Games y cuyo nombre aparece filtrado en las menciones de GTA VI. ✌
  • Este trabajador destaca por especializarse en IA, juegos y animación. ✅
  • Tobias Kleanthous también es inventor principal y autor de la patente en cuestión. ✅
  • Esta información se ha conocido a través de una filtración en Reddit por parte del usuario Tobbelobben30. 👀

Más sobre la patente

  • Take-Two ha creado una biblioteca de bloques de construcción para los movimientos de los personajes.
  • Los bloques podrán combinarse de diferente manera para crear una amplia gama de movimientos. ✅
  • Los personajes podrán moverse de diferentes maneras en base al clima del momento, su nivel de energía y sus lesiones.
  • Esto hará que la IA del juego sea lo más realista posible. ✅

A estas alturas, ya no sabemos cuando Rockstar Games nos sorprenderá con el primer tráiler del juego, pero lo que si es cierto, que el hype cada vez es más que evidente.

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GTA VI Rockstar Games Take-Two

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Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

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