Lyney es el primer personaje de Fontaine en llegar a Genshin Impact. Disponible desde la versión 4.0, es un personaje que seguro se ha sumado al equipo de muchos jugadores por ser el primero de la región inspirada en Francia. Pero hay muchas cosas a tener en cuenta sobre Lyney, cómo jugarlo y qué artefactos, armas y demás le vienen mejor.
En esta guía os voy a explicar cuál (o cuáles) es la mejor build para Lyney, las mejores armas, artefactos y dentro de qué equipos encaja mejor. Dicho esto, vamos a ir por partes.
¿Quién es Lyney en Genshin Impact?
Rareza: 5 estrellas
Visión: Pyro
Arma: Arco
Procedencia: Fontaine
¿Quién es? Es un joven mago que se dice que es el más talentoso en esta profesión de toda Fontaine. Se dice que su pasado pobre lo ha hecho obsesionarse por la fama y el Mora, pero nada que no pueda con él. Tiene una hermana llamada Lynette, también maga y personaje jugable.
Kit de habilidades de Lyney (talentos)
Ataque normal
Normal: realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
Descendente: Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Cargado: Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar se acumulará una llama en la punta de flecha. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado.
Carga 1: dispara una flecha cargada del elemento Pyro que inflige Daño Pyro.
Carga 2: dispara una flecha magiaoculta que inflige Daño Pyro y que crea un sombrero gatorrisueño tras impactar contra el objetivo. Si Lyney tiene más del 60% de Vida al disparar la flecha magiaoculta, consumirá una parte de su Vida y obtendrá una carga de “cálculo oculto”, lo cual puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto se anula 30 s después de que Lyney no esté en combate. La Vida de Lyney solo podrá reducirse hasta el 60% de esta manera.
Sombrero gatorrisueño: Provoca a los enemigos cercanos para atraer sus ataques. Cada enemigo solo puede ser provocado una vez cada 5s. Su resistencia depende de la Vida Máx. de Lyney. Al ser destruido o cuando termina su duración, dispara un proyectil pirotecnimágico que inflige Daño Pyro. Solo puede haber un sombrero gatorrisueño al mismo tiempo.
Arjé - pneuma: Cada cierto tiempo, cuando la flecha magiaoculta colisione con un objetivo, en la ubicación de dicho objetivo cae una espina halitoespiritual que inflige un Daño Pyro cargado de energía pneuma.
Habilidad elemental
Lyney crea una explosión pirotécnica sorpresa con su sombrero de copa. Al liberar la habilidad, se elimina el efecto de cálculo oculto para infligir Daño Pyro en el AdE a los enemigos que haya enfrente. Dicho daño será mayor cuantas más cargas de cálculo oculto se hayan consumido, y además, Lyney recuperará Vida en función de su propia Vida Máx. y de las cargas de cálculo oculto consumidas.
Si en el campo de batalla hay un sombrero gatorrisueño creado por Lyney, la explosión lo hará estallar e infligirá un Daño Pyro en el AdE equivalente al daño del proyectil pirotecnimágico. El daño de la explosión del sombrero gatorrisueño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
Habilidad definitiva
Lyney se transforma en un “sombregato risueño”. Cuando se acerca a los enemigos en esta forma, descenderán unos fuegos artificiales que infligen Daño Pyro una vez como máximo contra cada uno de ellos. Cuando termina la duración de esta habilidad o al utilizar su Habilidad elemental, Lyney sale de su forma de sombregato risueño para provocar una explosión pirotécnica que inflige Daño Pyro en el AdE, crea un sombrero gatorrisueño y obtiene una carga de cálculo oculto.
Habilidades pasivas
Pasiva 1: Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.
Pasiva 2: Si Lyney consume su propia Vida al lanzar una flecha magiaoculta, aumenta en un 80% el incremento de daño en proporción al ATQ del sombrero gatorrisueño creado tras golpear al objetivo con dicha flecha magiaoculta.
Pasiva 3: El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro aumenta de las siguientes maneras:
El daño básico aumenta en un 60%.
El daño aumenta en un 20% por cada uno de tus personajes del equipo (a excepción de Lyney) cuyo tipo elemental sea Pyro.
Constelaciones
C1: Puede haber 2 sombreros gatorrisueños al mismo tiempo. Además, cuando la flecha magiaoculta impacta contra el objetivo, se crean 2 sombreros gatorrisueños y se obtiene 1 carga adicional de cálculo oculto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
C2: Cuando Lyney está en uso, obtiene cada 2 s una carga de “máxima atención”, la cual aumenta su Daño CRIT en un 20%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y se anulará cuando Lyney se retire del campo de batalla.
C3: Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Adivina la carta +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4: Cuando Lyney golpea a un enemigo con un Ataque Cargado Pyro, la RES Pyro de dicho enemigo se reduce en un 25% durante 6 s.
C5: Aumenta el nivel de habilidad de Número final: Desfile prodigioso +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6: Cuando Lyney dispara una flecha magiaoculta, se libera un proyectil pirotecnimágico: bis que inflige un 100% del daño del proyectil pirotecnimágico, el cual se considera daño de Ataque Cargado.
Materiales de ascensión
Gemas: necesitará ágata agnidus
Materiales comunes: necesitará insignias (del recluta, del sargento y del oficial)
Especialidades locales: necesitará rosarcoíris
Objetos de jefes: necesitará providencia imperial
Materiales de ascensión de talentos
Textos de ecuanimidad
Insignias del recluta, del sargento y del oficial
Floración primigenia del oasis
Coronas de la sabiduría para coronar los talentos
Mejor arma para Lyney
El Primer Gran Número de Magia
5 estrellas
Aumenta el Daño CRIT
El daño de ataque cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de este arma (esto incluye al portador), otorga 1 carga de "ardid". Por otro lado, por cada personaje de distintio tipo elemental al portador, otorga 1 carga de "teatralidad". Con 1/2/2 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/31/48&, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en 4/7/10%.
Otras armas que le vienen bien
Senda de la cazadora (5☆): 12% a todos los Bonos de Daño Elemental
Masacrademonios (4☆): 16% el daño infligido con Ataques Normales y en un 12% el infligido con Ataques Cargados.
Descendiente del Sol abrasador (4☆): Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, desciende una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ
Perforaibis (4☆): Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, la Maestría Elemental del personaje aumenta en 40 pts. durante 6 s.
Mejor set de artefactos para Lyney
Cazador de sombras
Dos piezas: aumenta el daño de Ataque Normal y Cargado +15%.
Cuatro piezas: Si el portador pierde o recibe Vida, la Prob. CRIT aumenta en un 11%
Otros sets que le van bien
Fulgor de Vurukasha:
2 piezas: Vida +20%
4 piezas: El daño de la Habilidad Elemental y Definitiva aumenta en un 10%.
Bruja Carmesí en Llamas:
2 piezas: Bono de Daño Pyro +15%
4 piezas: Aumenta el daño causado por Sobrecarga, Quemadura y Crepitar en un 40%, y el de Vaporización y Derretido en un 15%.
¡Esto es todo lo que debes saber sobre Lyney! Ahora toca disfrutarlo y, sobre todo, ascenderlo, que es lo que más cuesta.
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.