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Guía Monster Hunter Rise - Cómo cazar al Somnacanth: debilidades, materiales rango alto y más

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Guía Monster Hunter Rise - Cómo cazar al Somnacanth: debilidades, materiales rango alto y más

Explicamos todos los detalles sobre el Somnacanth, un monstruo grande de Monster Hunter Rise

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/03/2021 | 2022 (PC)
  • Desarrollador: CAPCOM

El Somnacanth es uno de los primeros monstruos grandes de Monster Hunter Rise que de verdad puede suponernos un problema cazar, especialmente en las misiones de rango alto. Pero, lógicamente, tiene sus debilidades, puntos débiles, e incluso resistencias que tenemos que tener en cuenta. En esta guía te vamos a contar todo eso y mucho más para que cazarlo no sea un quebradero de cabeza.

Detalles sobre el Somnacanth

  • Tipo: leviatán
  • Nivel de peligro: 5/10
  • Localización: Islas heladas, Bosque inundado y Grutas de lava

Puntos débiles

El Somnacanth tiene como claro punto débil su cuello, seguido de su cabeza, independientemente del tipo de arma que lleves. Si te cuesta acceder a ellas, ataca sus patas delanteras, aunque siempre es mejor ir a la cabeza. Vamos ahora con las debilidades elementales:

  • Debilidades: es especialmente débil frente a rayo y, en menor medida, a fuego.
  • Resistencia: el Somnacanth es especialmente resistente frente a agua, hielo y draco.
  • Estados alterados: este monstruo se ve ligeramente más afectado por los estados alterados de nitro y plaga de agua.

Recompensas rango bajo/rango alto

Cómo derrotarlo

Este monstruo es de gran agilidad, algo que se puede ver tan solo mirando su diseño. Se mueve por el agua deslizándose y sus movimientos para atacar de forma física son, básicamente, ataques con su cola o con el cuerpo entero. A veces, cuando gira sobre sí mismo, es que va a saltar sobre ti mismo, aunque lo hará muy rara vez y se centrará más en abalanzarse sobre ti yendo por el agua.

Sin embargo, los ataques que más debemos tener en cuenta y son más predecibles son los que nos ponen en estado alterado. A veces, escupirá una especie de nube blanquecina bajo de sí mismo que nos dormirá, y deberemos tomar una bebida energética para recuperarnos. Además, a veces puede escupir esta misma nube en forma de "láser" a ras del suelo y girando sobre sí mismo, así que debemos mantenernos a su espalda para que no nos afecte. De la misma forma, a veces se tumba bocarriba y emite una luz muy fuerte con sus patas delanteras, la cual nos puede aturdir, aunque es fácil de esquivar ya que tarda en ejecutar este movimiento y solo lo hace hacia delante.

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Capcom Guía Monster Hunter Rise

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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