Las cartas de PlayStation se encuentran por fin sobre la mesa: los responsables de la marca dedicaron un extenso evento digital a revelar ya no solo un buen puñado de juegos que verán la luz para PS5, sino el aspecto físico que esta tendrá. No obstante, una de las cosas que más llamaron la atención en la comunidad de aficionados a raíz de la ya mencionada retransmisión tuvo que ver con uno de los anuncios con los que esta se remató: la idea de que se lanzarán dos modelos diferentes de PS5 al mercado.
Concretamente, Sony nos dará a elegir entre una versión de la consola que contará con un lector de discos y otra cuyas virtudes se centran exclusivamente en lo digital pero, ¿habrá diferencias a la hora de jugar a un mismo título entre ambas versiones?

La cosa es que Matt MacLaurin, uno de los responsables tras el diseño de la interfaz de PS5 ha dejado caer una serie de palabras a través de LinkedIn, las cuales han sido recogidas por los compañeros del portal Wccftech, que iban encaminadas a dejar clara una idea clave: no habrá diferencia a la hora de jugar a un título en función de qué modelo estemos utilizando. Así eran las palabras que el desarrollador ecogía a la hora de lanzar el comunicado:
''Aunque de lanzamiento ofreceremos dos propuestas diferentes, una PS5 con lector de discos y otro modelo centrado en lo digital, lo cierto es que no ofrecen ninguna diferencia a nivel de gameplay, por lo que la decisión dependerá solo de vuestras preferencas''.
Por último y con el objetivo de subrayar las informaciones compartidas en este artículo, solamente nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé PS5 con el objetivo de traeros cualquier novedad sobre la misma que salga a la luz.
CONTENIDO RELACIONADO
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información