Últimamente salen tantas propuestas a la luz que es realmente difícil ir probando a todo por falta de tiempo o presupuesto; algo que provoca que pasemos muchas obras de largo que podrían ser un bombazo y acaban quedando eclipsadas por las grandes superproducciones que han protagonizado dantescas campañas de marketing. Y, precisamente, que pasase algo así con Banishers: Ghosts of New Eden sería algo que me daría muchísima pena.
Digo esto en clave de que creo que es uno de los juegos tapados de 2024 y que, cuando este año llegue a su fin el próximo mes de diciembre, no me extrañará nada ver cómo se cuela en algunos de los típicos top 10 ordenando los mejores lanzamientos de esta etapa.
Sin embargo, aún queda saber cómo habría ido el juego en cuanto a ventas; aunque bien es cierto que la cosa podría haber ido lo suficientemente bien para Don' Nod. ¿Por qué digo esto exactamente? Pues porque el estudio ya se encuentra pensando en el futuro de la saga. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
''Siempre vemos nuestros juegos como el primer paso de una franquicia. Como director narrativo, parte de mi trabajo es pensar en qué posibles juegos podrían suceder en ese mismo universo en el futuro. Sin embargo, esas decisiones no solo son tomadas por los equipos creativos, sino que hay más gente que tiene que intervenir en el proceso''.
Lo malo de estas informaciones es que dejan aún más preguntas que respuestas ante la cuestión que se ha planteado en este mismo artículo. Sobre todo porque, a pesar de que Beauverger deje abierta la puerta a un Banisher 2, no ha podido confirmar nada de forma oficial, por lo que tocará seguir esperando a que el estudio se pronuncie nuevamente al respecto.
Si suponemos que un Banishers 2 podría ser igual de interesante que el primero, es evidente que sí. Para poder verlo más claro, solo hace falta echarle un vistazo a las conclusiones a las que llegaba mi compañera Naza en su análisis del juego:
''Después de haber disfrutado de Banishers: Ghosts of New Eden, no me queda más que recomendar este juegazo de Don't Nod, ya que cuenta con una historia única y repleta de vínculos que te llevarán a dar vueltas a la cabeza a la hora de tomar ciertas decisiones, sobre todo, teniendo en cuenta el que no solo afectará a tu alrededor, sino también a ti. El peso emocional con el que cuenta su apartado narrativo, es capaz de atraparte hasta tal punto, de no hacerte parar hasta que finalizas el juego''
¿Os gustaría que Don't Nod se pusiera manos a la obra con una secuela de Banishers: Ghosts of New Eden? Os leo en los comentarios.
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