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Halo Infinite comparte su tráiler de lanzamiento donde muestra las últimas pinceladas de su campaña
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Halo Infinite comparte su tráiler de lanzamiento donde muestra las últimas pinceladas de su campaña

Queda apenas una semana para el lanzamiento oficial de Halo Infinite en todo el mundo

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  • Plataformas: Xbox One PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2021
  • Desarrollador: 343 Industries
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

Muchos jugadores ya están disfrutando de Halo Infinite, pero ya sabéis que me refiero al modo multijugador. Hay pocas sagas que puedan presumir de tener una campaña tan exitosa como su multijugador y viceversa, y eso lo consigue la saga Halo. Por eso, la comunidad está muy expectante con la campaña del próximo exclusivo de Xbox, la cual está al caer, puesto que solo queda una semana para su lanzamiento: el 8 de diciembre.

Pero aunque queden pocos días, 343 Industries todavía tiene cosas que enseñar y hay muchos motores que calentar. ¿Cómo es la mejor manera para hacer eso? Pues fácil: con tráilers, más revelaciones y nuevas sorpresas. Y si sois de los que estáis tirándoos del pelo esperando con ganas la llegada de la campaña de Halo Infinite, querréis ver lo que os voy a enseñar unas líneas más abajo.

El tráiler de lanzamiento de Halo Infinite

Sí, a falta de una semana (bueno, un poquito más) de la llegada de Halo Infinite, sus desarrolladores han compartido el tráiler de lanzamiento del juego. No es que haya grandes revelaciones en el vídeo, pero sí que nos ayuda a situarnos en la historia por si todavía no tenemos claro de qué va. Además de poder ver flipar con con cómo ha mejorado gráficamente el título, porque ahora mismo es un auténtico portento gráfico.

¿Qué os parece? Os recuerdo que Halo Infinite llegará no solo a Xbox Series X|S sino también a Xbox One y PC el próximo miércoles 8 de diciembre (que, por cierto, es mi cumpleaños, así como dato, un buen regalo).

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343 Industries Halo Infinite

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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