ACTUALIZACIÓN: 343 Industries ha confirmado que la información es rotundamente falsa. El multijugador de Halo Infinite estará de lanzamiento junto al modo campaña.
Hace tan solo unas horas que Halo Infinite desvelaba algunos importantes detalles al mundo a través de un primer gameplay. Este vistazo al videojuego no estaba exento de polémica debido a un apartado técnico muy por debajo de lo previsto. Pese a ello, desde Microsoft ya han salido al paso para afirmar que se trata de una versión en desarrollo y que el producto final será diferente. Pero ahora, después de conocer que el raytracing podría llegar al juego como parte de una actualización poslanzamiento, conocemos que el modo multijugador podría sufrir un destino similar.
Ha sido Brad Sams quien ha hablado en un vídeo de YouTube para explicar que, de acuerdo a fuentes cercanas a Microsoft y el desarrollo del nuevo Halo Infinite, el modo multijugador de la obra no estará listo para el lanzamiento. De esta manera, Halo Infinite tendría un lanzamiento en Navidades incluyendo únicamente la campaña para un jugador mostrada durante el día de ayer, mientras que el multijugador en línea aterrizaría más tarde como una actualización gratuita.
Por el momento desde Microsoft no han dado detalles oficiales al respecto, por lo que habrá que esperar para conocer si se trata de un dato real o finalmente el videojuego llegará con todo su contenido al lanzamiento. Sea como fuere, parece que la presentación de Halo Infinite, lejos de despejar las dudas sobre el título, las ha avivado y ha puesto en vilo a millones de fans. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.
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