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Harbor, el nuevo agente de Valorant: Así son sus habilidades y otras cosas interesantes
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Harbor, el nuevo agente de Valorant: Así son sus habilidades y otras cosas interesantes

El nuevo personaje del shooter de Riot está al caer, conoce todo sobre el nuevo lanzamiento de Valorant

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Portada de Valorant
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

Harbor está al caer, el nuevo agente llegará a los mapas de Valorant el 18 de octubre. Este personaje llega desde las costas de la India y usa una tecnología ancestral para controlar el agua. Ten cuidado cuando juegues con o contra él porque puede llevarte la marea.

Las habilidades de Harbor

Marea alta (E)

Al pulsar la E, equipa una pared de agua que se lanza en línea recta al pulsar el botón de disparo. Si se mantiene pulsado el disparo, puedes dirigir la pared de agua y crear una pared por donde pase. Puedes cancelar la habilidad para que termine antes de tiempo. Si golpea a un jugador, éste será ralentizado.

Cala (Q)

Al pulsar la Q, equipa una esfera de agua. Al disparar se lanza, al alternar el modo de disparo se lanza por debajo del hombro. Al impactar contra el suelo crea un escudo que bloquea balas.

Cascada (C)

Al pulsar la C proyecta una ola de agua y cuando se dispara recorre en línea recta. Puede pararse reactivando la habilidad. Los jugadores golpeados son ralentizados.

Ajuste de cuentas (X)

En el clip anterior, al final vemos como Cypher sale aturdido tras haber recibido el Géiser de Harbor.

Al pulsar la X carga todo el poder de tu artefacto. Dispara para que Harbor invoque un géiser que nace del suelo. Los enemigos de la zona impactos del géiser quedarán aturdidos.

Contrato de agente

Según completéis el contrato de Harbor, recibiréis esto:

  • 3 grafitis.
  • 2 tarjetas de jugador.
  • 1 amuleto de arma.
  • 2 títulos.
  • 1 diseño para Sheriff.
  • Harbor.

Otros detalles sobre Harbor

harbor

Alexander Mistakidis, diseñador en Riot Games, y Joe Killeen, escritor narrativo, han dado unas declaraciones sobre el actual protagonista de Valorant:

  • El objetivo al crear el agente era crear un personaje sencillo, que no necesitase mirar un mapa especial o viajar a otra dimensión para usar sus habilidades.
  • Querían un personaje que pudiese competir con Viper en los mapas que ella domina.
  • Una de las metas era que pudiese modificar sus bloqueos de forma creativa.
  • La inspiración para la creación de Harbor fueron distintas leyendas e historias indias que hablaban de héroes que hacían el bien y se convertían en leyendas.
  • Lograron implementar esta inspiración a través de artefactos que le dieran los poderes, así como convertir al agente en un aventurero con la misión de proteger estos objetos místicos.
  • En los primeros pasos de la creación de sus habilidades, Marea Alta tenía unos cuantos bugs que permitían hacer garabatos con la habilidad.
  • Para representar fielmente la realidad, se sirven de expertos y personas que viven en los países que quieren plasmar en Valorant. Para ello trabajan codo con codo con estas personas para tener el mejor feedback y representar la realidad de la mejor manera.

Desarrollar un agente supone un gran esfuerzo colectivo; todo el equipo de VALORANT colabora para diseñar algo mucho mayor de lo que podríamos conseguir cada uno por nuestra cuenta. De parte de todos los miembros del equipo, muchas gracias por jugar a VALORANT. Disfrutad de vuestras partidas con Harbor y divertíos. 🙂

Equipo de Valorant

Redactado por:

Fanático de los deportes electrónicos, en especial del League Of Legends. Disfruto de ver a streamers, influencers y otros creadores de contenido. También me puedes ver en la sección de anime hablando sobre Berserk y One Piece, entre otros. Cubriendo la Kings League.

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