Hellblade 2 y su diferente combate respecto a la primera entrega, contado por sus desarrolladores
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Hellblade 2 y su diferente combate respecto a la primera entrega, contado por sus desarrolladores

En una entrevista, explica las diferencias que habrá entre el combate de un juego y su precuela

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 21/05/2024
  • Desarrollador: Ninja Theory
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Yo sí que puedo decir que jugué al primer Hellblade pero tengo que reconocer que no fue un juego que me volviera loquísimo. Sin embargo, sé que tiene muy buena fama, que para ser un indie es una auténtica pasada y que se ha conseguido hacer con una comunidad muy, pero que muy grande. Más que la jugabilidad, lo más impresionante del juego era su historia, su trasfondo, su mensaje, lo que no estaba explícito. Y eso siempre es digno de aplaudir, así que normal que tanta gente espere Hellblade 2.

Dicho esto, si el primer título fue ya impresionante, ¿qué podría uno esperar de Hellblade 2? Bueno, pues algo más impresionante todavía, y es algo que los propios desarrolladores han dicho. De hecho, os voy a hablar de una de las diferencias/mejoras que tendrá la secuela respecto a la entrega original, y hablo en concreto del combate. ¡Echa un ojo a todos los detalles!

El combate en Hellblade 2

Han sido las buenas gentes de Vandal los que han tenido la oportunidad de entrevistarse con Juan Fernández, diseñador del sistema de combate tanto en la primera entrega como en Hellblade 2.

  • Por un lado, asegura que están "subiendo el listón de hacer más con menos"
  • Dice que el combate tiene "un planteamiento muy único" ya que tendrá un montón de cosas nuevas respecto a la primera entrega ❗️
  • El objetivo es sorprender tanto como lo hizo con el primero pero, obviamente, no repitiendo las mismas mecánicas ✌🏼
  • Dado que dice que no está demasiado satisfecho con la variedad de enemigos de la primera entrega, parece ser que en Hellblade 2 habrá más de estos ⭐️
  • También dice que aunque había diferentes combos, la gente podía usar solo dos o tres movimientos constantemente en la primera entrega y eso funcionaba, por lo que eso ya podría cambiar y así el combate tener mayor profundidad en la secuela ❗️

¿Qué os parece? Ya os digo yo que aunque no acabé súper enamorado de la primera entrega, sí que estoy deseando jugar a la segunda sí o sí.

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Hellblade 2 Ninja Theory

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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