Lo hemos escuchado de la boca de su propio creador en numerosas ocasiones: Death Stranding se enmarcará dentro de un género que, por las diferencias que posee con respecto a aquellos de los que bebe, podría ser considerado como uno totalmente inédito. Sin embargo, estas declaraciones siempre han dejado una serie de dudas e incertidumbres por parte de la comunidad en torno a qué implicaciones jugables llegarán con las mismas. Es por eso que el propio Kojima ha querido arrojar más detalles sobre todo esto en una reciente entrevista que ha concedido a los compañeros del portal Tass.
''Me resulta extraño decir que hemos creado un juego dentro de un nuevo género. Pero este es un título en el que damos realmente la oportunidad a los jugadores de conectar entre sí tanto personas como lugares. La esencia del juego reside en que cuando los jugadores conecten dos lugares se creará un camino entre ellos'', comenzaba aclarando Hideo Kojima.
Una declaración que también aprovechaba para enfatizar la mezcla de título para un jugador y multijugador de su obra: ''Esencialmente es un título para un solo jugador. Sin embargo, a partir de cierto punto te darás cuenta de que las conexiones que realizas serán similares a las que llevan a cabo otros usuarios. Sus rastros estarán presentes en tu partida. Podrás seguir las huellas de otro jugador y, aunque no puedas verlo en pantalla, sabrás que ha seguido el mismo camino que tú''.
A todas estas palabras, Kojima añadía otras destinadas a dar su opinión con respecto a si cree que este género terminará popularizándose: ''Sinceramente, no lo sé. Pero podría pasar algo parecido a lo que ocurrió con los títulos de sigilo, los cuales se popularizaron en gran medida y muchos desarrolladores comenzaron a crear títulos similares. Así que supongo que dependerá de lo exitoso que sea este juego''.
Sea como sea y queramos conectar con otros jugadores o no, solo nos queda recordaros que Death Stranding verá la luz de forma exclusiva en PlayStation 4 el próximo 8 de noviembre de este mismo año.
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