Hideo Kojima asegura que Death Stranding no es un juego de sigilo
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Después de meses siendo de lo más críptico de la industria, Death Stranding rompió con su filosofía enigmática y, días atrás, nos informó su fecha de lanzamiento de la mano de un extenso tráiler. Este, además de relevarnos cuándo podremos embarcarnos en esta extraña travesía, nos compartió estimables cantidades de información sobre el proyecto; desde los combates hasta los personajes y su argumento, ya tenemos una mejor idea de qué nos depara con lo próximo de Hideo Kojima. Pese a ello, no podemos negar que el metraje ha sembrado un sinfín de dudas respecto a qué es precisamente el juego, por lo que el directivo ha dado un paso adelante para decirnos qué no es: un juego de sigilo.

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1133981072524361728

Así, de forma simple y sin rodeos, lo ha definido el nipón, quien utilizó su cuenta de Twitter para solventar la duda general en relación a si su misterioso producto contaba con una aproximación a lo Metal Gear Solid. "Death Stranding no es un juego de sigilo. Es un nuevo juego de acción con el concepto de conexión", comentó, haciendo un posterior énfasis en la idea de estar 'atados' bajo lo que podríamos aventurarnos a traspasar al español como un 'Sistema Hilado Social', aunque sin ser esta, evidentemente, su traducción oficial.

Por otro lado, insistimos en que Death Stranding ya cuenta con fecha de lanzamiento –situada para el 8 de noviembre– y, además, también hemos descubierto otras informaciones como las claves de su propuesta jugable y argumentalsus diferentes ediciones e incentivos de reserva y, más relevantemente, el mencionado tráiler que inició la difusión de esta retahíla de datos.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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