Hideo Kojima se encuentra aún esperando para que se produzca el lanzamiento de su primer gran proyecto -Death Stranding- tras su polémica salida de Konami, aunque ello no está impidiendo al director comentar todo tipo de intereses que tiene de cara al futuro. Es así como recientemente conocíamos que Kojima-san ya había comenzado a trabajar en su nuevo proyecto, y es de igual forma que el mismo creativo da a conocer su interés por el juego en la nube.
Tal es así, que Hideo Kojima-san ha expresado durante una entrevista con BBC Newsbeat (vía VGC) que desea trabajar en un nuevo formato de juego que se aproveche del futuro que iniciarán Stadia y xCloud:
"Creo que en los próximos años, los videojuegos se desplazarán hacia el contenido en streaming. Las películas, las series, los videojuegos, todo ello será puesto en streaming y podrás disfrutarlo en tu iPad, iPhone o cualquier pantalla en cualquier momento, sin importar el lugar. [...] Cuando eso ocurra, los videojuegos, las películas y las series deberán competir en el mismo espacio. Estoy muy interesado en el nuevo formato de juego que aparecerá ahí, y eso es precisamente en lo que quiero involucrarme".
Por otro lado, el director japonés mencionó que Death Stranding se trata en realidad de un proyecto cuya jugabilidad muestra una base con la que los usuarios ya están familiarizados. En tal sentido, asegura que no se apostaba por algo revolucionario, sino que siguiendo un consejo de Guillermo del Toro, se dio forma a algo que los jugadores ya hubieran experimentado. No cabe duda, pues, de que ello ha buscado propiciar un estreno seguro, y lo más probable es que en su siguiente proyecto el señor Kojima pueda apostar por algo más arriesgado -esto siempre en cuanto a jugabilidad, no narrativa-.
Death Stranding se situará a la venta a partir del 8 de noviembre para PlayStation 4. Los jugadores de PC podrán disfrutarlo en una fecha por determinar de inicios de verano de 2020.
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