A poco menos de un mes para que Death Stranding vea la luz, su máximo responsable, Hideo Kojima, sigue dejandonos con datos que ya no solo arrojan algo más de luz sobre el género en el que se encuadrará su inminente obra, sino también del rumbo que podría seguir el mismo en el futuro. Y es que el creativo japonés está dadicando grandes esfuerzos a tratar de definir las claves que sostendrán las mecánicas de Death Stranding; tanto que considera que necesita hacer más videojuegos que se inspiren en las mismas para poder consolidar el nuevo género que estaría tratando de construir.
Así lo dejaba caer Kojima en unas declaraciones que ofreció en un panel del Cologne Film Festival 2019 y que han sido recogidas por los compañeros del portal MP1st. Así en la mencionada presentación el creativo fue preguntado por la idea de si está pensando en expandir la historia de Death Stranding de alguna manera en el futuro, ante lo que este respondió: ''Mi idea es tratar de transmitir nuevas sensaciones a los jugadores. Ocurrió hace unos años con el género de los juegos de sigilo, pero a lo que aquí nos ocupa me gusta llamarlo el género 'Strand'. Y si quiero llegar a consolidarlo como un género real, siento que necesito crear más videojuegos que pertenezcan al mismo''.
Si bien es cierto que las palabras de Hideo Kojima no se estén refiriendo a una posible secuela de Death Stranding como tal, resulta evidente que el creativo cuenta con el deseo de expandir su creación de alguna manera. Todo ello para mostrar que él y su equipo poseen una gran confianza en el producto en el que han estado trabajando y que han conseguido sacar a la luz a pesar de los primeros baches que se presentaron en su camino.
Por lo demás, solo nos queda recordaros que Death Stranding verá la luz el próximo día 8 de noviembre de forma exclusiva en PlayStation 4 y que desde Areajugones tendremos la oportunidad de traeros su correspondiente análisis unos días antes.
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