Hideo Kojima quiere que nos "caguemos en los pantalones" con su próximo juego de terror
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima quiere que nos "caguemos en los pantalones" con su próximo juego de terror

A pesar de que ve difícil repetir lo logrado con P.T. dado lo único que era el proyecto, se muestra interesado en dar con nuevas alternativas

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hideo Kojima es una de las grandes mentes creativas de las que puede enorgullecerse la industria de los videojuegos. Después de dar forma a una franquicia tan icónica como Metal Gear, el señor Kojima fundó Kojima Productions para dar en Death Stranding con la primera pieza de su nueva etapa profesional. A día de hoy, desconocemos aún cuáles son los planes del director en cuanto a futuros proyectos, pero parece cada vez más probable que estos vayan de la mano junto al género del terror.

Hace unos meses contamos ya con los primeros indicios de que Hideo Kojima-san podía estar explorando en profundidad dicho terreno. Ahora, a pesar de que el propio director asegura que será muy difícil volver a conseguir algo como la efímera experiencia que supuso P.T., este también señala que está buscando formas de revolucionar los videojuegos de terror (vía wccftech):

"P.T. es especial. El miedo humano nace en última instancia de lo desconocido. P.T. fue un experimento que se desarrolló por tal de conseguir un efecto como respuesta a dicha naturaleza. Así pues, la reacción fue la esperada - en ese sentido podemos decir que como teaser fue un absoluto éxito. P.T. era un juego misterioso, creado por un estudio misterioso, sin un anuncio previo o información alguna, así que se valió de técnicas prohibidas para incrementar el miedo. Fue una cosa única, por lo que no podemos volver a usar ese método.

Yo me asusto con facilidad, así que tengo confianza en poder crear algo más terrorífico que posiblemente otros. Me asustan cosas como la oscuridad e imagino sombras de fantasmas en esta. Igual que hicieron Hitchcock o Spielberg. P.T. concluyó como un experimento, pero me gustaría hacer otro juego de terror algún día. Algo que utilice un sistema revolucionario para generar medio, algo que no haga solo que te mees en los pantalones, sino que te cagues encima. Ya tengo algunas ideas en mente".

¿Qué sorpresas estará preparando el señor Hideo Kojima para su siguiente producción? Por el momento todo en torno al director sigue siendo una incógnita, aunque parece ser que podría volver a contar con el apoyo de figuras como la de Norman Reedus. En cualquier caso, aún deberemos esperar a que se dé una presentación oficial de sus planes de futuro.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre