Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding

A través de sus redes sociales, el legendario Kojima revela el origen del logo de Death Stranding

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El legendario Hideo Kojima compartió recientemente algunos secretos más sobre Death Stranding, juego que reciamente ha salido de forma inesperada en Xbox y donde muchos usuarios de la plataforma están empezando a disfrutar. Death Stranding fue el primer juego que Kojima desarrolló bajo su estudio Kojima Productions después de separarse de Konami en 2015, y el título se lanzó para PS4 en 2019. Si bien el ritmo del juego dividió a los jugadores, se elogió ampliamente su historia tan profunda, su atmósfera inquietante y las actuaciones vocales de un elenco repleto de estrellas que incluía a la estrella de The Walking Dead Norman Reedus como el buen mensajero Sam Porter Bridges.

hideo kojima espacio

A principios de este mes, Kojima recurrió a las redes sociales para reflexionar sobre el desarrollo de Death Stranding en honor al quinto aniversario del juego. Recordó los humildes comienzos de Kojima Productions, que incluyeron trabajar en una pequeña oficina que solo tenía unos pocos escritorios, una PS4, auriculares y un teléfono, entre otros suministros escasos. Este teléfono fue donde se realizó la mayor parte del arte conceptual de Death Stranding, y Kojima notó que el espacio de trabajo era tan pequeño que él era el único miembro que venía regularmente.

Hideo Kojima utilizó la huella de su mano para el logo de Death Stranding

Kojima también compartió en Twitter una imagen de aniversario del logo de Death Stranding, que consiste en una espeluznante huella de mano negra que representa a los BT que Sam debe enfrentar junto a su compañero BB para reconectar lo que queda de los Estados Unidos. En esta publicación, Kojima reveló que la huella de mano en cuestión es la suya, que otros usuarios han comparado con la de los creadores que firman sus nombres en sus obras.

Hideo Kojima revela el origen del logo de su videojuego Death Stranding

Dicho trabajo continuará con Death Stranding 2: On The Beach, cuyo lanzamiento para PlayStation 5 está previsto para algún momento de 2025. La secuela verá a Sam y Fragile continuar sus esfuerzos por reconectar el mundo a raíz del título Death Stranding mientras descubren el misterio de una niña llamada Tomorrow y lidian con el regreso del villano Higgs. Kojima compartió recientemente una captura de pantalla del menú de apertura de Death Stranding 2 y ha insinuado que la fecha exacta de lanzamiento del juego ya se ha decidido.

death stranding 2 on the beach state of play

Es probable que Death Stranding 2 genere mucho debate y especulación cuando finalmente se lance, al igual que su predecesor único y divisivo. Incluso cinco años después de que viajaramos por primera vez al páramo postapocalíptico de Death Stranding, parece que Kojima todavía tiene muchas historias que contar y secretos que compartir sobre el juego, incluido cómo el desarrollador visionario literalmente dejó su huella en el primer proyecto de Kojima Productions.

Es cuanto menos curioso conocer este tipo de noticias, ya que aunque pueda parecer que no es gran cosa, realmente resulta interesante conocer un poco más detrás de los videojuegos que tanto amamos y jugamos todos los días.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Una receta real de tortilla española se esconde en Crisol: Theater of Idols: ¿Con o sin cebolla?

Los desarrolladores confirman que es una receta real de un compañero del equipo "y está buenísima"

Así sonaría Dispatch doblado al castellano: un equipo de actores profesionales recrea escenas del juego

Siestake ha doblado varias escenas incluyendo la cita entre Robert e Invisigal y el resultado es increíble

El tráiler en castellano de Crisol: Theater of Idols es brutal y ya está a la venta con 10% de descuento

Crisol: Theater of Idols acaba de lanzarse en Steam, PS5 y Xbox Series X|S y es una pasada. En Areajugones ya lo hemos analizado y podemos confirmar que es una joya española imperdible para los fans del terror en primera persona. El juego está ambientado en Hispania, una versión retorcida y terrorífica de España, y […]

PS Plus Extra revela el gran bombazo de febrero: Marvel's Spider-Man 2 y otros 2 juegos filtrados para este mes

PlayStation tendría planes de incluir el exclusivo de PS5 en el servicio como atractivo adicional tanto para nuevos como actuales suscriptores del mismo

El nuevo Mario Tennis Fever de Switch 2 ya tiene nota media en Metacritic y no ha logrado destacar

El juego se pondrá a la venta mañana 12 de febrero en exclusiva para Switch 2

Nintendo Direct en la tercera semana de febrero con nuevo Mario 3D incluido, según filtra un nuevo reporte

Las fuentes que han iniciado el rumor son las mismas que predijeron el anuncio de Donkey Kong Bananza en la presentación de Switch 2

Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego

Josef Fares comparte una imagen en una sesión de captura de movimiento confirmando que Hazelight Studios ya desarrolla su próximo proyecto

El padre de Ninja Gaiden: Ragebound estrenará demo de Denshattack! en el próximo Steam Next Fest

Undercoders nos confirma que podrás probar gratis el juego de trenes y skateboarding del 23 de febrero al 2 de marzo

El primer videojuego de fútbol de la historia es de 1978 y casi nadie lo conoce

Cassette 24: Fussball salió para la consola alemana Interton VC4000 antes que cualquier juego de Atari

Australia Did It combina defensa de torres con tiroteos demenciales y puedes probarlo gratis

Asistimos a una presentación exclusiva del juego de Rami Ismail que mezcla estrategia táctica con bullet hell inverso

Marvel Tokon Fighting Souls va a estar en el State of Play con casi total seguridad, y se sabe gracias a Steam

La tienda de Valve ha compartido ya información relevante sobre el juego, justo antes del evento de PlayStation