Uno de los artífices del juego, en una visita a Nintendo Dream, ha explicado los motivos por lo que el shooter de Nintendo tan solo tiene multijugador para cuatro jugadores. Los motivos son sencillos y muchas fueron las pruebas que se hicieron para determinar que la manera más optima para el título eran batallas a cuatro jugadores.
Los motivos no van más allá, por lo menos eso es lo que declara, de un simple equilibrio jugable en las partidas, y no algo que tenga que ver con la potencia de la consola, o la conexión a internet. En este sentido, Nogami argumenta que en las partidas de 3 vs.3 "si solamente un jugador fuera eliminado, la balanza cambiaría drásticamente" por lo que el equipo contrario tendría que hacer mucho más daño de lo normal para poder empatar, ganar o simplemente remontar.
Después de realizar varias prueba, incluso aumentando el número de jugadores, decidieron que el mejor equilibrio lo proporcionaba equipos de 4 vs. 4 ya que al eliminar a tan solo un enemigo "el equipo contrario se veía sumergido en una situación complicada".
Splatoon se encuentra ya a la venta y en pleno rendimiento. Este fin de semana, el juego ha vuelto a celebrar uno de sus conocidos festivales, en el que se debía elegir entre Polo Norte o Polo Sur. Si quieres saber el resultado de este divertido evento, tan solo tienes que pasar por este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre
Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.