Desde Guerrilla Games tienen la intención de mantener en secreto la historia de Horizon: Zero Dawn todo el tiempo que puedan, aún así eso no quiere decir que no cuenten algunos detalles como los que han podido obtener desde el medio DualShockers en una charla con el Senior Producer, Mark Norris. En esta ocasión hablaron sobre la riqueza de la historia, y como Aloy es el centro de todo.
Según Norris, el juego cuenta con una historia increíblemente rica en detalles: "Creo que se puede esperar que sea una historia increíblemente rica. Es interesante como los juegos de mundo abierto generalmente caen en uno de los dos bandos. Tenemos una conducción narrativa bastante fuerte, una conducción del personaje como The Witcher 3, Assassin's Creed o Watch_Dogs, donde existe un personaje central complejo y muchas historias que giran a su alrededor. Por otro lado están otros juegos de mundo abierto, en el otro lado del espectro, donde la historia relevante pertenece al mundo del juego, y no directamente al personaje principal, por ejemplo Fallout 3 o Skyrim".
Norris también hablaba sobre el doble bando de Horizon: Zero Dawn: "Nuestro juego en realidad tiene ambos. La historia principal gira alrededor de Aloy. Ella es una de las razones por las que el juego es de un solo jugador. Queremos contar la historia de Aloy. Pero también queremos contar la historia de las máquinas, la historia del mundo, la historia de aquellas tribus y estas historias podrán verse en misiones, actividades de mundo abierto, coleccionables y otras cosas".
El Senior Producer hizo hincapié en el equilibrio existente entre los elementos más maduros y la accesibilidad del juego por un público más general, mostrando como ha defendido su papel intentando que el juego sea accesible para una gran audiencia: "Es muy interesante en realidad, y se trata de productor contra creador, algunas veces en una especie de pelea. El creador de la historia quiere hacer una historia madura, sofisticada y profunda. Por supuesto mi lado de productor me dice, debes hacer una historia accesible, necesito vender un cierto número de unidades del juego, y tengo que pensar como conseguir recompensas para aquellas personas que trabajan muy duro en el juego".
Norris deja muy claro que han querido buscar un equilibrio entre madurez y accesibilidad en la creación de la historia: "Necesitamos encontrar un equilibrio entre contar una historia rica en detalles, envolvente y profunda con una historia que tiene cierto nivel de accesibilidad, pero creo que vamos a encontrarlo sin problemas. Creo que ahora estamos equilibrándola".
Recordamos que Horizon: Zero Dawn llegará en algún momento del próximo año 2016, ¿estáis preparados para la aventura de Aloy?
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de un juego que mezcla varios estilos, pero muchos lo categorizan como un shooter soulslike
Si la gran N optara por vender sus juegos dentro de estos paquetes, no dudaría en comprármelos todos
A pesar de que en teoría las pruebas se están realizando en un entorno cerrado, Battlefield 6 ha llegado a redes
PS Store aplica un buen descuentazo a uno de esos juegos que son considerados como una obra de culto
Se trata de unas nuevas gafas de realidad virtual que nacen de la colaboración entre Meta y Microsoft
Ha salido a la luz un insider que parece fiable y que asegura que ambas consolas saldrán antes de lo que muchos esperan
Un documento interno revela cuántas copias han vendido títulos como Persona 5 Royal, Sonic Frontiers o Like a Dragon: Infinite Wealth
Una imagen sobre una posible demo del juego está dando mucho de que hablar en redes sociales
El pasado 18 de junio, Elden Ring Nightreign recibió su primer contenido poslanzamiento significativo: jefes llamados 'Soberanos de la Noche'. Para quienes no lo sepan, los Soberanos son versiones más desafiantes de los Señores de la Noche estándar del juego, y este Soberano disponible cambiará cada semana. Actualmente, una versión mejorada de Adel, Barón de […]
El nuevo contenido por tiempo limitado ha llegado con algo de polémica a Elden Ring: Nightreign
Un usuario en Reddit ha contado una experiencia donde su vida fue salvada gracias a una Nintendo Switch 2 y no es broma
El juego de Rockstar Games se amplía con nuevos contenidos para todos los usuarios de su comunidad