Horizon: Zero Dawn contará con una historia muy rica en detalles
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Horizon: Zero Dawn contará con una historia muy rica en detalles

Pub:
Act:
5

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde Guerrilla Games tienen la intención de mantener en secreto la historia de Horizon: Zero Dawn todo el tiempo que puedan, aún así eso no quiere decir que no cuenten algunos detalles como los que han podido obtener desde el medio DualShockers en una charla con el Senior Producer, Mark Norris. En esta ocasión hablaron sobre la riqueza de la historia, y como Aloy es el centro de todo.

Según Norris, el juego cuenta con una historia increíblemente rica en detalles: "Creo que se puede esperar que sea una historia increíblemente rica. Es interesante como los juegos de mundo abierto generalmente caen en uno de los dos bandos. Tenemos una conducción narrativa bastante fuerte, una conducción del personaje como The Witcher 3, Assassin's Creed o Watch_Dogs, donde existe un personaje central complejo y muchas historias que giran a su alrededor. Por otro lado están otros juegos de mundo abierto, en el otro lado del espectro, donde la historia relevante pertenece al mundo del juego, y no directamente al personaje principal, por ejemplo Fallout 3 o Skyrim".

horizon_zero_dawn_e3_2015_8Stormbringer

Norris también hablaba sobre el doble bando de Horizon: Zero Dawn: "Nuestro juego en realidad tiene ambos. La historia principal gira alrededor de Aloy. Ella es una de las razones por las que el juego es de un solo jugador. Queremos contar la historia de Aloy. Pero también queremos contar la historia de las máquinas, la historia del mundo, la historia de aquellas tribus y estas historias podrán verse en misiones, actividades de mundo abierto, coleccionables y otras cosas".

El Senior Producer hizo hincapié en el equilibrio existente entre los elementos más maduros y la accesibilidad del juego por un público más general, mostrando como ha defendido su papel intentando que el juego sea accesible para una gran audiencia: "Es muy interesante en realidad, y se trata de productor contra creador, algunas veces en una especie de pelea. El creador de la historia quiere hacer una historia madura, sofisticada y profunda. Por supuesto mi lado de productor me dice, debes hacer una historia accesible, necesito vender un cierto número de unidades del juego, y tengo que pensar como conseguir recompensas para aquellas personas que trabajan muy duro en el juego".

horizon_zero_dawn_e3_2015_6Outro

Norris deja muy claro que han querido buscar un equilibrio entre madurez y accesibilidad en la creación de la historia: "Necesitamos encontrar un equilibrio entre contar una historia rica en detalles, envolvente y profunda con una historia que tiene cierto nivel de accesibilidad, pero creo que vamos a encontrarlo sin problemas. Creo que ahora estamos equilibrándola".

Recordamos que Horizon: Zero Dawn llegará en algún momento del próximo año 2016, ¿estáis preparados para la aventura de Aloy?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

Análisis de Razer Iskur V2 NewGen: por qué su soporte lumbar cambia las reglas del juego

La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento