Super Mario 64 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Allá por el año 1996 cimentó las bases de los juegos en 3 dimensiones, algo que hasta entonces apenas se había explorado. Además, fue el juego en el que Mario, el icono de Nintendo, debía demostrar que se desenvolvía tan bien en 3D como lo había hecho en scroll lateral. Y bien que lo hizo, pronto se convirtió no solo en uno de los juegos más importantes de todo el catálogo de la consola, sino del videojuego como medio.
Aunque Bowser es el antagonista principal de Super Mario 64, en este juego tiene un papel bastante diferente al que estamos acostumbrados a ver en otros títulos de la serie Mario. En lugar de ser simplemente el jefe final que Mario debe derrotar, Bowser es el protagonista de algunos de los niveles más memorables del juego. Todos recordamos aquel mini infarto que nos dio al ver que el suelo se hundía bajo nuestros pies cuando intentamos llegar al final de aquel pasillo en los primeros compases del juego.
Se trata de un mod muy sencillo pero a la vez muy divertido. Tanto es así que ahora me encantaría ver cómo sería Super Mario 64 desde la perspectiva de Bowser en lugar de Mario. Si tenéis conocimientos de programación y mucho tiempo libre os regalo la idea 😉
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura
Después de numerosos rumores, se ha confirmado el día exacto en el que tendrá lugar la esperada retransmisión nintendera
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto