Super Mario 64 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Allá por el año 1996 cimentó las bases de los juegos en 3 dimensiones, algo que hasta entonces apenas se había explorado. Además, fue el juego en el que Mario, el icono de Nintendo, debía demostrar que se desenvolvía tan bien en 3D como lo había hecho en scroll lateral. Y bien que lo hizo, pronto se convirtió no solo en uno de los juegos más importantes de todo el catálogo de la consola, sino del videojuego como medio.
Aunque Bowser es el antagonista principal de Super Mario 64, en este juego tiene un papel bastante diferente al que estamos acostumbrados a ver en otros títulos de la serie Mario. En lugar de ser simplemente el jefe final que Mario debe derrotar, Bowser es el protagonista de algunos de los niveles más memorables del juego. Todos recordamos aquel mini infarto que nos dio al ver que el suelo se hundía bajo nuestros pies cuando intentamos llegar al final de aquel pasillo en los primeros compases del juego.
Se trata de un mod muy sencillo pero a la vez muy divertido. Tanto es así que ahora me encantaría ver cómo sería Super Mario 64 desde la perspectiva de Bowser en lugar de Mario. Si tenéis conocimientos de programación y mucho tiempo libre os regalo la idea 😉
CONTENIDO RELACIONADO
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones