Ubisoft últimamente está cometiendo errores bastantes absurdos, ojo no lo digo por Mirage que pinta a ser un auténtico juegazo. Lo digo a la hora de tomar decisiones, pues el videojuego Immortals Fenyx Rising iba a contar con una secuela, que al parecer iba a mejorar bastantes aspectos de su antecesor, haciéndolo aún mejor.
Esta secuela por desgracia ha sido cancelada, eso ya lo sabíamos desde hace casi un mes, aunque la cosa no ha quedado aquí. Pues han empezado a salir nuevos y maravillosos detalles sobre lo que nos iba a esperar en esta segunda entrega. Hay bastantes puntos interesantes, así que hablaremos de ellos ahora mismo. ¡No me enrollo más!
Los desarrolladores detrás del juego de Ubisoft recientemente cancelado tenían como objetivo crear una aventura de acción polinesia que combinara rasgos de dos juegos queridos de todos los tiempos: el grandioso Elden Ring y el espectacular juego de Nintendo The Legend of Zelda: The Wind Waker, según comentan desde el portal de Axios.
El personaje del jugador podría ganarse el favor de varios dioses polinesios, obtener poderes elementales y cambiar de forma, mientras se hacía nuevos tatuajes basados en las decisiones que tomaban a medida que avanzaba la historia del juego. Inspirándose en el concepto polinesio de maná, los jugadores tendrían que gestionar cómo sus acciones en el juego impactaban realmente.
En efecto, como debéis de saber, los juegos de mundo abierto de Ubisoft generalmente se desarrollan en un mapa lleno de puntos y los jugadores suelen ser guiados con una brújula o flecha que los dirige a su siguiente objetivo. Pues en la segunda entrega, sin embargo, los desarrolladores planearon eliminar muchos de esas guías a favor de exigir a los jugadores que buscaran más para descubrir adónde ir, rastreando animales, siguiendo el viento o navegando según la posición de las estrellas en el juego.
Immortals 2 sería una desviación de su predecesor, eliminando al narrador del primer juego, perdiendo su énfasis en resolver acertijos y ofreciendo una historia más maleable en la que la elección del jugador es importante.
Me duele bastante ver esto, vosotros mismo habéis visto que íbamos a contar con un gran videojuego, pero que finalmente Ubisoft lo ha mandado por la borda. ¿Creéis que saldrá en algunos años o finalmente ha sido más que descartado? Os estaré leyendo.
CONTENIDO RELACIONADO
La inteligencia artificial generativa ya es parte clave en muchos juegos de Steam
A pesar de las polémicas, Kick consigue superar a Twitch en audiencia entre una comunidad clave.
Sus desarrolladores no han compartido una explicación oficial del motivo por el que dejarán de venderlo
Un título que cuenta con un 96% de valoraciones positivas, siendo de lo mejorcito de la plataforma de Valve
Life is Strange Collection para PS5 reunirá los cinco juegos principales de la franquicia con todo el contenido descargable.
El título de Epic Games queda fuera de combate temporalmente hasta nuevo aviso por parte de la desarrolladora
King, creadores de Candy Crush, fue una de las empresas más afectadas por los últimos despidos.
Fiel a su cita, el equipo responsable del servicio de suscripción de Microsoft ha anunciado sus próximas novedades
Muchos estaban temiendo que ocurriera esto con los juegos intergeneracionales de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Una nueva imagen publicada alimenta a los fans para el próximo Pokémon Presents de julio.
Si te perdiste la primera oportunidad, estás de enhorabuena: habrá más unidades de PS5, DualSense y Portal edición 30 aniversario el 29 de septiembre
Uno de los más queridos por muchos fans de Assassin's Cred: corre que la oferta es limitada.