Inazuma Eleven: Victory Road: Todas las novedades anunciadas en la Tokyo Games Show
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Inazuma Eleven: Victory Road: Todas las novedades anunciadas en la Tokyo Games Show

Aunque no tenemos fecha, esta TGS nos ha dado muchísimo de lo que hablar sobre el juego definitivo de la saga Inazuma Eleven

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Portada de Inazuma Eleven: Victory Road

Todos queríamos saber si Inazuma Eleven: Victory Road iba a salir este 2023, como se supone que habían prometido. Pero quedan 3 meses y cinco días para que termine el año. Un anuncio de fecha sería muy apretado, es casi inconcebible que lancen el juego sin anunciar su fecha 3 meses antes por lo menos. Aunque todavía se puede confiar.

Personalmente, creo que este juego saldrá en febrero de 2024 o algo por el estilo. No creo que lo retrasen un año entero pero tampoco confío en que salga este 2023. En las demos se puede ver que, al menos, el sistema de partidos está casi completo. Mientras que el pequeño paseo que nos han dejado ver por el inicio del juego se ve muy bien.

Obviamente, no nos van a enseñar errores y cosas a medias. Pero todo lo que hemos visto está genial, por lo que hay motivos para creer que el juego está muy cerca de estar terminado. Pero bueno, vamos con todo lo que se ha visto en la Tokyo Games Show.

Los jugadores

No habrá límites de plantilla

Inazuma Eleven: Victory Road

Hasta día de hoy, siempre ha habido un límite de jugadores que puedes fichar a la vez. Cuando llegabas al tope tenías que abandonar algún compañero para seguir consiguiendo nuevas estrellas. En Victory Road podrás tener a los más de 4500 personajes fichados.

No será gacha pero habrá rarezas

rarezas inazuma eleven victory road

Mucha gente (entre ellos, yo) tenía miedo de que fuese un gachapón. Tener que meter dinero para conseguir personajes mejores. Pero no. Habrá rarezas de personaje porque se pueden mejorar entrenándolos y con otras mecánicas que todavía no se han desvelado.

Habrá pasivas y afinidades a la hora de hacer tu 11

afinidades Inazuma Eleven: Victory Road

Así como en el FIFA había química si los jugadores comparten nacionalidad o club, en Inazuma tendrás distintas pasivas si tus jugadores son de la misma afinidad o combinas distintas afinidades de la forma correcta.

Niveles de dificultad

dificultad Inazuma Eleven: Victory Road

Tanto las cadenas de partidos como los rivales siempre han tenido una dificultad en Inazuma Eleven. Pero antes se medía solo con el nivel del equipo rival, en Victory Road el nivel de dificultad aumentará la rareza del los jugadores rivales. Niveles:

  • Inazuma
  • Zona Mortal
  • Dios
  • Héroe Legendario

Los torneos online

torneos Inazuma Eleven: Victory Road

Para mejorar tu clasificación, tienes que ganar varios partidos seguidos. Además, la creación del 11 inicial es complicada. Tendrás 5 jugadores eternos, es decir, 5 jugadores que podrán estar siempre en el equipo y cambiarlos como quieras cada temporada. Los otros 6 jugadores son de temporada, cada temporada se habilitan los personajes fichables. Si un jugador de temporada pasa tres temporadas en un club se convierte en eterno.

Jugabilidad

Hay cosas que, obviamente se mantienen, pero otras se adaptan a los nuevos controles y evolucionan desde el último juego de la saga:

  • Los duelos
    • Si estás atacando, aparecerán unas manos que debes esquivar.
      • Podrás elegir entre regatear, pasar o usar super técnicas.
      • El rival también podrá usar técnicas.
    • Si estás defendiendo, debes mover a tu jugador para que las manos queden bien colocadas.
      • Podrás usar técnicas.
    • Al recibir un pase.
      • Si hay un jugador de cada equipo, habrá un duelo donde debes elegir entre quedarte el balón o pasarlo. No se podrán usar técnicas. Será un minijuego donde debes elegir la opción y pulsar el botón en el momento preciso.
  • Tiros y La Zona
    • Al llegar a portería, puedes entrar en la zona. Los jugadores enemigos se moverán más lentos y tu podrás elegir tranquilamente si pasar o chutar.
    • Al chutar, puedes elegir a dónde tirar y será más fácil anotar sin técnicas.
  • Defender
    • Al usar supertécnicas, el portero (tanto aliado como rival) va perdiendo una barra de aturdimiento.
      • Al vaciarse, será gol casi asegurado en el siguiente tiro.
      • Esta barra se reinicia cuando se recibe un gol.
    • Si te atacan, debes mover a tu portero para colocarlo de forma que llegue al chut.
      • Se activará una cámara lenta donde podrás colocar a tus defensores de la mejor forma posible.
      • Los defensas podrán bloquear el tiro o intentar robar el balón antes de que chuten.
  • Supertécnicas
    • Ahora no gastarán puntos individuales. Hay una barra de tensión que se carga conjuntamente y se gasta al usar técnicas.
    • No se ha visto si habrá supertácticas.

Redactado por:

Fanático de los deportes electrónicos, en especial del League Of Legends. Disfruto de ver a streamers, influencers y otros creadores de contenido. También me puedes ver en la sección de anime hablando sobre Berserk y One Piece, entre otros. Cubriendo la Kings League.

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