Insomniac Games explica los porqués de realizar un juego sobre Spider-Man
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Insomniac Games explica los porqués de realizar un juego sobre Spider-Man

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Que la adaptación de Spider-Man por parte de Insomniac Games al mundo del videojuego está gozando de una gran acogida no sorprenderá a nadie. Tanto la crítica especializada como las ventas están acompañando al lanzamiento del trepamuros desde los tejados más altos del éxito. Entre tanto vítor, en cambio, cabría preguntarse por qué el estudio se fijó en este personaje del vasto universo de Marvel para hacer un proyecto y no en otros como Capitán América, Iron Man o el dicharachero Deadpool. El motivo, o mejor dicho los motivos, se han dado a conocer gracias a IGN.

https://areajugones.sport.es/2018/09/10/spider-man-se-convierte-en-el-mejor-estreno-fisico-en-uk-en-2018/

El director ejecutivo de la compañía, Ted Price, se citó con este medio para desgranar las causas que originaron el título que tenemos en las tiendas actualmente. El arranque de todo tomó como punto de partida un encuentro de este con su amiga y socia de Sony, Connie Booth. En él, su compañera le cuestionó si estaría interesado en que su equipo trabajara en algún juego de la Casa de las Ideas. Él, que a priori se mostró neutral -estaba acostumbrado a que en su compañía dieran forma a propiedades intelectuales propias-, expuso la idea al resto de trabajadores de la casa, con no muchas expectativas. Tamaña fue la sorpresa con la que se topó cuando todos respondieron afirmativamente con fervor.

Ya sabían que estaban dispuestos a aliarse con Marvel, pero había dos cláusulas que cumplir: que escogieran al personaje que mejor les pareciera y que le dieran la interpretación que deseasen, alejada por completo de las películas y los cómics. Pese a que en un inicio se debatieron varios héroes, para el director ejecutivo desde muy pronto destacó uno por encima de todos: Spider-Man. y Ello se debió a varios factores.

El primero de ellos es que en Insomniac rápidamente se sintieron identificados con el arácnido. Se trata de alguien valiente pero desdichado a la vez gracias a la dualidad que presentan Peter Parker y su alter ego. Un individuo muy humano, con el que es fácil conectar. Por todo esto, por lo admirable pero bondadoso de su ser, sintieron que estaban ante el indicado.

Spider Man PS4 Preview 1532954599

Más allá de motivos narrativos y psicológicos, también hubo factores jugables que intervinieron en la decisión. Al fin y al cabo, la desarrolladora venía de acabar Sunset Overdrive, exclusivo de Xbox One que muchos recordarán por sus posibilidades de transporte en una ciudad de marcado carácter sandbox. Por ello, con la experiencia previa de haber creado un sistema de traslación ni demasiado sencillo ni extremadamente difícil, pensaron que llegarían a mejorar aún más sus dotes en este aspecto gracias al amigo y vecino de Nueva York. Después de todo, está en su ADN el moverse ágilmente de un lado a otro de la ciudad con sus redes.

Spider-Man, disponible únicamente en PlayStation 4, se encuentra a la venta desde el 7 de septiembre. Pese a llevar varios días en el mercado, todavía se siguen desvelando ciertas características desconocidas hasta la fecha, como la existencia de un modo de juego + que llegará con una actualización.

https://areajugones.sport.es/2018/09/11/insomniac-games-confirma-nuevo-juego-para-marvels-spider-man/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

Pokémon Pokopia podría sorprender a todos con demo gratis: qué probabilidades hay de que ocurra

El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja dan la sorpresa y ya se pueden reservar en Nintendo Switch

Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando

Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus