Que la adaptación de Spider-Man por parte de Insomniac Games al mundo del videojuego está gozando de una gran acogida no sorprenderá a nadie. Tanto la crítica especializada como las ventas están acompañando al lanzamiento del trepamuros desde los tejados más altos del éxito. Entre tanto vítor, en cambio, cabría preguntarse por qué el estudio se fijó en este personaje del vasto universo de Marvel para hacer un proyecto y no en otros como Capitán América, Iron Man o el dicharachero Deadpool. El motivo, o mejor dicho los motivos, se han dado a conocer gracias a IGN.
https://areajugones.sport.es/2018/09/10/spider-man-se-convierte-en-el-mejor-estreno-fisico-en-uk-en-2018/
El director ejecutivo de la compañía, Ted Price, se citó con este medio para desgranar las causas que originaron el título que tenemos en las tiendas actualmente. El arranque de todo tomó como punto de partida un encuentro de este con su amiga y socia de Sony, Connie Booth. En él, su compañera le cuestionó si estaría interesado en que su equipo trabajara en algún juego de la Casa de las Ideas. Él, que a priori se mostró neutral -estaba acostumbrado a que en su compañía dieran forma a propiedades intelectuales propias-, expuso la idea al resto de trabajadores de la casa, con no muchas expectativas. Tamaña fue la sorpresa con la que se topó cuando todos respondieron afirmativamente con fervor.
Ya sabían que estaban dispuestos a aliarse con Marvel, pero había dos cláusulas que cumplir: que escogieran al personaje que mejor les pareciera y que le dieran la interpretación que deseasen, alejada por completo de las películas y los cómics. Pese a que en un inicio se debatieron varios héroes, para el director ejecutivo desde muy pronto destacó uno por encima de todos: Spider-Man. y Ello se debió a varios factores.
El primero de ellos es que en Insomniac rápidamente se sintieron identificados con el arácnido. Se trata de alguien valiente pero desdichado a la vez gracias a la dualidad que presentan Peter Parker y su alter ego. Un individuo muy humano, con el que es fácil conectar. Por todo esto, por lo admirable pero bondadoso de su ser, sintieron que estaban ante el indicado.
Más allá de motivos narrativos y psicológicos, también hubo factores jugables que intervinieron en la decisión. Al fin y al cabo, la desarrolladora venía de acabar Sunset Overdrive, exclusivo de Xbox One que muchos recordarán por sus posibilidades de transporte en una ciudad de marcado carácter sandbox. Por ello, con la experiencia previa de haber creado un sistema de traslación ni demasiado sencillo ni extremadamente difícil, pensaron que llegarían a mejorar aún más sus dotes en este aspecto gracias al amigo y vecino de Nueva York. Después de todo, está en su ADN el moverse ágilmente de un lado a otro de la ciudad con sus redes.
Spider-Man, disponible únicamente en PlayStation 4, se encuentra a la venta desde el 7 de septiembre. Pese a llevar varios días en el mercado, todavía se siguen desvelando ciertas características desconocidas hasta la fecha, como la existencia de un modo de juego + que llegará con una actualización.
https://areajugones.sport.es/2018/09/11/insomniac-games-confirma-nuevo-juego-para-marvels-spider-man/
CONTENIDO RELACIONADO
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.
Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World
La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?
Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation
La tienda de PC es famosa por ofrecer propiedad real sobre los videojuegos que adquieres en ella
La JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, comparte un informe que lo cambia todo
Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas
Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft
El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación