Portal es un se de esas sagas que que siempre van a llamar la atención sea cual sea la noticia relacionada. Valve es conocedora del estatus de su saga y siempre coquetea con la posibilidad de una tercera entrega que o bien se está haciendo de rogar, o directamente nuestras esperanzas de verla materializada son solo eso. De cualquier forma, a veces leemos noticias que, sin que realmente tengan mucho que ver, hacen sonar nuestras alarmas internas y alimentan de nuevo esas esperanzas. Resulta que Jay Pinkerton, uno de los nombres más importantes detrás de la segunda entrega de Portal, abandonó la empresa y ya muchos veían aún más lejos esa hipotética tercera entrega, pero hoy vemos que quizás a estar un un poquito más cerca, pues el guionista vuelve a unirse a las filas de Valve. No, no significa nada (oficialmente) pero tampoco está de más alegrarse por este hecho, un trabajador vuelve a la casa donde mejores productos nos ha ofrecido.
De esta forma, la propia Valve ha sido la encargada de confirmar la vuelta de Pinkerton a modo de comunicado (sin duda, sabedora de que va a generar mucha expectación). Lo ha hecho a través del medio PC gamer, muy oportunamente, tras haber sido descubierto por un usuario de Reddit, que no tardó en compartir en redes sociales que uno de los padres de este Portal 2 volvía a Valve. Pinkerton trabajó en Portal 2 como co-guionista, pero también firmó trabajos para la compañía como Left 4 Dead y Left 4 Dead 2. Además, no ha sido el único guionista en unirse a las filas de Valve en las últimas horas, pues también el guionista de The invisible Hours, Rob Yescombe, antiguo trabajador de la compañía, anunció su vuelta la empresa.
https://areajugones.sport.es/2018/07/11/portal-2-ampliara-su-contenido-gracias-a-la-comunidad-modder/
De momento no conocemos detalles sobre qué labores llevarán a cabo estos dos guionistas (y no, no creemos que Portal 3 esté en sus planes por el momento, y lo sentimos). Los últimos movimientos de Valve han pasado por adquirir al estudio independiente detrás de Firewatch, los chicos de Campo Santo, y por el momento, serán los encargados de editar su nueva obra: In the Valley of Gods
CONTENIDO RELACIONADO
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información