Josef Fares, director de It Takes Two, sale en defensa de CD Projekt RED y Cyberpunk 2077
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Josef Fares, director de It Takes Two, sale en defensa de CD Projekt RED y Cyberpunk 2077

Lo que ha ocurrido con el estudio polaco ha levantado opiniones de todo tipo dentro del sector

Pub:
0
Portada de Cyberpunk 2077

A estas alturas casi todos sabréis qué ha ocurrido con Cyberpunk 2077, pero para los pocos que no aquí va un breve resumen. Tras numerosos retrasos en su lanzamiento, que llegaron a convertirse en meme, el estudio polaco CD Projekt RED (saga The Witcher) lanzó el juego que debía consolidarles como uno de los titanes de la industria del videojuego. Lejos de hacerlo, la versión de PC dejaba mucho que desear y la versión de consolas de anterior generación rozaba lo injugable. Más tarde la compañía fue víctima de un hackeo y posterior chantaje.

Desde entonces la compañía ha recibido todo tipo de críticas, muchas de ellas exageradas. También se han enfrentado a numerosas demandas, muchas de las cuales todavía siguen en curso. CD Projekt RED anunció poco después del lanzamiento de Cyberpunk 2077 que iban a trabajar muy duro para darle la vuelta a la tortilla, y de momento se encuentran en ello.

En una entrevista con Geoff Keighley, una de las figuras más relevantes de la industria del videojuego y presentador de The Game Awards, Josef Fares ha querido dar su opinión acerca de las dificultades a las que los desarrolladores se enfrentan por la pandemia del coronavirus.

Josef Fares no se muerde la lengua, "Cyberpunk 2077 recibió una cantidad injusta de mierda"

En la entrevista, el director de It Takes Two afirma que CD Projekt RED y Cyberpunk 2077 recibieron una "cantidad injusta de mierda", alegando que los problemas de rendimiento y bugs que pudiera tener el juego no justifican las críticas destructivas que recibió el estudio polaco. Fares incluso llega a describir las protestas de los jugadores con el término "caza de brujas", aunque no llega a especificar a qué se refiere con esto.

Tan solo el tiempo dirá si la historia de Cyberpunk 2077 termina con un final feliz o si, por el contrario, será recordado como uno de los mayores fiascos de la historia del medio.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2 parece verse mejor que en Steam Deck

Aunque muchos defienden a la consola de Valve, parece que en este juego pierde la batalla contra la de Nintendo

0

Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2 irá a 40 FPS en modo sobremesa y costará 70 €

Uno de los grandes anuncios del Nintendo Direct de Switch 2 fue Cyberpunk y se empieza a especular sobre su funcionamiento en la nueva consola

0

Cyberpunk 2077 Ultimate Edition llega a Xbox Game Pass Ultimate, pero no tendrá mejoras en PS5 Pro

Una gran noticia para el ecosistema Xbox y una mala noticia para los usuarios de PS5 Pro

0

Cyberpunk 2077 con mods se ve tan increíblemente realista que parece un juego de la próxima generación

Ya de por sí es un juego que se ve espectacularmente bien, pero con mods está gráficamente a otro nivel

0