Colabora

Josef Fares, director de It Takes Two, sale en defensa de CD Projekt RED y Cyberpunk 2077

Fichas
Noticias

Josef Fares, director de It Takes Two, sale en defensa de CD Projekt RED y Cyberpunk 2077

Lo que ha ocurrido con el estudio polaco ha levantado opiniones de todo tipo dentro del sector

Publicado el 0

A estas alturas casi todos sabréis qué ha ocurrido con Cyberpunk 2077, pero para los pocos que no aquí va un breve resumen. Tras numerosos retrasos en su lanzamiento, que llegaron a convertirse en meme, el estudio polaco CD Projekt RED (saga The Witcher) lanzó el juego que debía consolidarles como uno de los titanes de la industria del videojuego. Lejos de hacerlo, la versión de PC dejaba mucho que desear y la versión de consolas de anterior generación rozaba lo injugable. Más tarde la compañía fue víctima de un hackeo y posterior chantaje.

Desde entonces la compañía ha recibido todo tipo de críticas, muchas de ellas exageradas. También se han enfrentado a numerosas demandas, muchas de las cuales todavía siguen en curso. CD Projekt RED anunció poco después del lanzamiento de Cyberpunk 2077 que iban a trabajar muy duro para darle la vuelta a la tortilla, y de momento se encuentran en ello.

En una entrevista con Geoff Keighley, una de las figuras más relevantes de la industria del videojuego y presentador de The Game Awards, Josef Fares ha querido dar su opinión acerca de las dificultades a las que los desarrolladores se enfrentan por la pandemia del coronavirus.

Josef Fares no se muerde la lengua, "Cyberpunk 2077 recibió una cantidad injusta de mierda"

En la entrevista, el director de It Takes Two afirma que CD Projekt RED y Cyberpunk 2077 recibieron una "cantidad injusta de mierda", alegando que los problemas de rendimiento y bugs que pudiera tener el juego no justifican las críticas destructivas que recibió el estudio polaco. Fares incluso llega a describir las protestas de los jugadores con el término "caza de brujas", aunque no llega a especificar a qué se refiere con esto.

Tan solo el tiempo dirá si la historia de Cyberpunk 2077 termina con un final feliz o si, por el contrario, será recordado como uno de los mayores fiascos de la historia del medio.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

NOTICIAS RELACIONADAS

Cyberpunk 2077: Uno de sus DLC traería de vuelta a Panam, y con mucho diálogo

Tras la actualización 1.2 algunos dataminers han encontrado novedades inéditas para con el personaje

Publicado el 06 ABR 2021 0

Cyberpunk 2077 está "más cerca" de regresar a la PS Store, pero depende de Sony

Michał Nowakowski, vicepresidente senior de la división de negocios de CD Projekt, asegura que su retorno es decisión de la compañía nipona

Publicado el 01 ABR 2021 0

Cyberpunk 2077: V ya duerme como una persona normal y estalla el meme

Los jugadores de Cyberpunk 2077 han celebrado uno de los cambios más curiosos del parche 1.2

Publicado el 31 MAR 2021 0

CD Projekt RED cancela el desarrollo de un ambicioso título multijugador de Cyberpunk 2077

La empresa polaca da marcha atrás y opta por potenciar la llegada de funciones online a sus sagas actuales

Publicado el 31 MAR 2021 0

El parche 1.2 de Cyberpunk 2077 sigue sin arreglar uno de los problemas más molestos del juego

A pesar de que en las notas primarias se apuntaba que iba a haber cierto cambio en la policía, en última instancia no hay apenas diferencia

Publicado el 30 MAR 2021 0

Ya disponible el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 en PC y consolas; estos son los principales cambios

CD Projekt RED sigue trabajando para ofrecer una obra de calidad a los millones de jugadores que esperan estos parches

Publicado el 29 MAR 2021 0
Cargando la siguiente noticia...