Los desarrolladores siempre están en busca de encontrar ese término medio entre optimización de recursos y trabajo y calidad visual. Porque obviamente, muchos juegos podrían verse aún mejor, pero necesitarían más tiempo y recursos innecesarios o sería obligatorio tener buenos equipos para que esos títulos funcionasen de forma óptima. Pero es sorprendente ver cómo hace varios años no se usaba la tecnología de hoy en día y los resultados eran igualmente impresionantes.
Ubisoft, por ejemplo, es una compañía que actualmente se le critica mucho, y a menudo se dice que sus juegos no son gráficamente demasiado potentes. Pero no siempre fue así, y a menudo se nos olvida lo que llegaron a lograr, con títulos no solo de gran calidad, sino que visualmente eran espectaculares. Sin ray-tracing ni tecnologías locas, y tenían una iluminación que son la envidia de muchos juegos de hoy en día. Ese fue el caso, por ejemplo, de Assassin's Creed Unity.
Aunque Assassin's Creed Unity se lanzó hace más de diez años, a día de hoy se ha vuelto a meter en el foco mediático ya que ha recibido una actualización para consolas actuales que permiten que funcione a 60 FPS.
Por eso, muchos jugadores lo están jugando, ya sea de nuevas o por segunda vez, y ha salido un clip (compartido por ben en X) donde él lo deja claro: "Sin trazado de rayos, solo iluminación global precalculada en un juego de 2014. Unity se adelantó a su tiempo". Y es cierto que se ve increíblemente bien gracias a su realista iluminación, que no usa tecnologías modernas como ray-tracing.
Entonces, ¿por qué existe el ray-tracing? Principalmente, es una tecnología que aporta una iluminación muy realista en tiempo real y que requiere menos programación que otro tipo de iluminaciones, lo cual agiliza el desarrollo de un título pero también requiere un equipo más potente. Afortunadamente, las consolas y ordenadores actuales suelen poder con ello.
Assassin's Creed Unity fue muy criticado en su día porque su lanzamiento fue desastroso, repleto de bugs y con muy mala optimización. Pero resulta ser un juego increíble que muchos usuarios actuales están descubriendo, siendo posiblemente el último gran Assassin's Creed que continuaba con el género de parkour y sigilo original.
CONTENIDO RELACIONADO
Eneba está ofreciendo un precio fantástico por 100 euros de saldo en PS Store si tu cuenta es de España.
Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster
Con diez juegos confirmados para el día del lanzamiento del 12 de noviembre, PLAION Replai ya trabaja para ampliar el catálogo
Esta propuesta de ley, iniciada por el movimiento Stop Killing Games, puede evitar que las compañías "cierren" juegos sin consecuencias.
Lo creas o no, la tienda digital de PlayStation está repleta de juegos de dudosa procedencia, incluyendo plagios de todo tipo
Charlie Cox no había jugado a Clair Obscur: Expedition 33 hasta ahora, donde ha comentado cómo lo lleva.
La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria
El regreso de una de las franquicias más queridas de Dragon Ball parece estar muy cerca
Años después, el trabajo de Naughty Dog sigue siendo un ejemplo casi imposible de repetir en hardware limitado
Pragmata apenas acaba de lanzarse y CJ de GTA San Andreas ya se ha colado en el juego
Falcom y GungHo han anunciado la fecha de lanzamiento mundial del esperado juego, que llegará a PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC de forma simultánea
Los rumores que circulan sugieren que Xbox Game Pass podría estar preparándose para añadir Call of Duty: Vanguard a su creciente catálogo de juegos. Xbox Game Pass es el servicio de suscripción de juegos de Microsoft que ofrece acceso a un extenso catálogo de títulos por una cuota mensual. El servicio ofrece diferentes planes y, […]