Junichi Masuda trata la polémica de la Pokédex Nacional en Pokémon Espada y Escudo
Últimas fichas
Últimas noticias

Junichi Masuda trata la polémica de la Pokédex Nacional en Pokémon Espada y Escudo

Pub:
Act:
0

Pokémon Espada y Escudo, la próxima gran entrega de la icónica IP de Game Freak, se trata hoy en día de un lanzamiento que parece encontrarse justo en el centro de una bifurcación: por un lado, tenemos a los jugadores que se hallan entusiasmados con el cambio visual y novedades tales que el proceso Dinamax o el Área Silvestre; por otro lado, tenemos a aquellos bastante resentidos por la decisión de no permitir transferir Pokémon de regiones ajenas o, lo que es lo mismo, decir adiós a la Pokédex Nacional.

Ahora, Junichi Masuda, uno de los máximos representantes de la marca Pokémon, ha dejado el siguiente extenso comunicado en la web de The Pokémon Company para hablar sobre la polémica generada a raíz de una de las decisiones más controversiales vistas en la historia de la IP:

"Muchas gracias a todos nuestros fans por preocuparos tanto por Pokémon. Recientemente compartí las noticias sobre que algunos Pokémon no iban a poder ser transferidos a Pokémon Espada y Escudo. He leído todos vuestros comentarios y aprecio vuestro amor y pasión por Pokémon. Al igual que todos vosotros, nosotros también sentimos gran pasión por Pokémon y todos y cada uno de ellos son importantes para nosotros. Después de tantos años desarrollando juegos de Pokémon, esta se ha tratado de una decisión muy difícil para mí. Me gustaría que quedara una cosa clara: incluso si un Pokémon en específico no se encuentra disponible en Pokémon Espada y Escudo, eso no implica que no vaya a aparecer en futuros juegos. El mundo de Pokémon sigue evolucionando. La región de Galar ofrece nuevos Pokémon a encontrar, entrenadores a luchar y aventuras en las que embarcarse. Estamos dándolo todo en estos juegos, y esperamos que sigáis deseando uniros a nosotros en este nuevo viaje".

pokémon espada y escudo
Galar ofrecerá novedades con las que compensar

Así pues, si algo parece quedar claro después de este comunicado del puño y letra de Junichi Masuda es que la posibilidad de contar con todos los Pokémon en una misma Pokédex no parece que vaya a regresar a la franquicia. Lógicamente, el seguir incorporando nuevos elementos acaba causando que otros deban sacrificarse, y en este caso el hecho de que la franquicia fuese a superar las 1000 criaturas distintas hacía que hallar un equilibrio entre todas y cada una de ellas acabara suponiendo un esfuerzo devastador. Por ende, no queda otra alternativa que mirar hacia el futuro y ver qué novedades siguen desarrollando para compensar la falta de un elemento que sigue dando mucho que hablar.

Pokémon Espada y Escudo estará disponible a partir del 15 de noviembre como un título exclusivo de Nintendo Switch.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.