Junichi Masuda trata la polémica de la Pokédex Nacional en Pokémon Espada y Escudo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Junichi Masuda trata la polémica de la Pokédex Nacional en Pokémon Espada y Escudo

Pub:
Act:
0

Pokémon Espada y Escudo, la próxima gran entrega de la icónica IP de Game Freak, se trata hoy en día de un lanzamiento que parece encontrarse justo en el centro de una bifurcación: por un lado, tenemos a los jugadores que se hallan entusiasmados con el cambio visual y novedades tales que el proceso Dinamax o el Área Silvestre; por otro lado, tenemos a aquellos bastante resentidos por la decisión de no permitir transferir Pokémon de regiones ajenas o, lo que es lo mismo, decir adiós a la Pokédex Nacional.

Ahora, Junichi Masuda, uno de los máximos representantes de la marca Pokémon, ha dejado el siguiente extenso comunicado en la web de The Pokémon Company para hablar sobre la polémica generada a raíz de una de las decisiones más controversiales vistas en la historia de la IP:

"Muchas gracias a todos nuestros fans por preocuparos tanto por Pokémon. Recientemente compartí las noticias sobre que algunos Pokémon no iban a poder ser transferidos a Pokémon Espada y Escudo. He leído todos vuestros comentarios y aprecio vuestro amor y pasión por Pokémon. Al igual que todos vosotros, nosotros también sentimos gran pasión por Pokémon y todos y cada uno de ellos son importantes para nosotros. Después de tantos años desarrollando juegos de Pokémon, esta se ha tratado de una decisión muy difícil para mí. Me gustaría que quedara una cosa clara: incluso si un Pokémon en específico no se encuentra disponible en Pokémon Espada y Escudo, eso no implica que no vaya a aparecer en futuros juegos. El mundo de Pokémon sigue evolucionando. La región de Galar ofrece nuevos Pokémon a encontrar, entrenadores a luchar y aventuras en las que embarcarse. Estamos dándolo todo en estos juegos, y esperamos que sigáis deseando uniros a nosotros en este nuevo viaje".

pokémon espada y escudo
Galar ofrecerá novedades con las que compensar

Así pues, si algo parece quedar claro después de este comunicado del puño y letra de Junichi Masuda es que la posibilidad de contar con todos los Pokémon en una misma Pokédex no parece que vaya a regresar a la franquicia. Lógicamente, el seguir incorporando nuevos elementos acaba causando que otros deban sacrificarse, y en este caso el hecho de que la franquicia fuese a superar las 1000 criaturas distintas hacía que hallar un equilibrio entre todas y cada una de ellas acabara suponiendo un esfuerzo devastador. Por ende, no queda otra alternativa que mirar hacia el futuro y ver qué novedades siguen desarrollando para compensar la falta de un elemento que sigue dando mucho que hablar.

Pokémon Espada y Escudo estará disponible a partir del 15 de noviembre como un título exclusivo de Nintendo Switch.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Después de más de 10 años enfrentados, el adiós de Destiny 2 provoca un hermanamiento: ya acogen a sus "rivales" cariñosamente

"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.

Buenas noticias para los fans de Dragon Quest: la nueva presentación de esta semana es la cita más importante para los amantes del JRPG en años

Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Última oportunidad para tener los juegos de PS Plus de mayo: esta es la fecha y la hora en la que se marchan

En apenas una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026

Por sólo 4,49 €: PS Store tumba el precio de uno de los metroidvanias más infravalorados de PS4 y PS5 (últimas horas antes de los Days of Play)

Últimas horas para aprovechar esta súper oferta en PS Store: llévate uno de los mejores metroidvanias de todo el catálogo.

7 días para el State of Play: La gran ausencia que deberíamos asumir desde ya

Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas