Ken Levine, creador de BioShock, podría anunciar su próximo juego este año
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ken Levine, creador de BioShock, podría anunciar su próximo juego este año

Sin embargo, la principal mentalidad tras una de las franquicias más influyentes del videojuego contemporáneo no promete nada

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ken Levine es una de las figuras más reconocidas de la industria del videojuego. Habiendo estado involucrado en el desarrollo de obras atemporales como Thief: The Dark Project y System Shock 2, las cuales han moldeado géneros enteros dentro del sector, el profesional oriundo de Estados Unidos es todo un veterano del medio interactivo, mas su popularidad terminó de consumarse con la creación de BioShock. En este sentido, se trata del principal responsable de una de las sagas más influyentes del videojuego contemporáneo y, por ello, existe una imborrable expectativa sobre qué podría estar haciendo en este momento, especialmente teniendo en cuenta que no está involucrado en el desarrollo de la cuarta entrega de su creación insigne.

Por los momentos, desafortunadamente, continuamos desconociendo en qué está inmiscuido el afamado diseñador, sin embargo, puede que este año sea el indicado para saberlo. En alusión a ello, un usuario de Twitter preguntó a Levine si Ghost Story Games, el actual estudio del norteamericano, pretendía compartir algún anuncio en el actual 2021, ante lo que respondió: "Las probabilidades no son cero, pero no hay promesas". Es decir, puede que, después de cuatro años desde que se conformó el equipo, conozcamos finalmente la identidad del enigmático immersive sim en el que han estado trabajando, aunque no se trata de una eventualidad plenamente certera.

Mientras tanto, BioShock 4 sí que ha dejado nuevos detalles sobre su propuesta, incluyendo información sobre su sistema de diálogos, su mundo abierto, su componente RPG y más. Si desean conocer esta información, pueden acceder en este enlace, del mismo modo que los invitamos a seguir nuestra cobertura en Areajugones para descubrir, finalmente, qué se trae el afamado Levine entre manos.

Etiquetado en :

BioShock

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos jugadores y creadores están abandonando WWE 2K25 por la liada de su último parche

La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass