Cómo comprar una casa en New World: Aeternum
20 OCT 2024Qué personaje elegir en Delta Force
20 OCT 2024Hideo Kojima, el archiconocido diseñador de videojuegos y más especialmente por su trabajo en la saga Metal Gear Solid, ha declarado a la revista Rolling Stone cuáles eran las intenciones que tenía con el trasfondo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Kojima ha declarado que la temática nuclear debía ser el protagonista introspectivo del título: "A medida que el jugador progresa en el juego, siente el sentimiento de venganza y el de justicia, que son comunes en la serie. A partir de aquí, el jugador comienza a forjar un arsenal nuclear para poder cumplir su objetivo. Sin embargo, gracias al metajuego del multijugador, el camino que se sigue es absolutamente contrario: el desarme nuclear."
"Si no podemos desarmarnos en el mundo real, al menos que lo consigamos en un videojuego que ofrece a los creadores de armas nucleares la posibilidad de tomar la decisión de liberar al mundo de este tipo de armas" ha continuado explicando Kojima, haciendo hincapié en que a través de dicho proceso los jugadores comprenderán la importancia de estar en contra de la guerra.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva colección de Lorcana, Azurite Sea,se lanzará primero en tiendas de hobby seleccionadas y en los Parques Disney el 15 de noviembre de 2024, y disponible en todas las demás tiendas a partir del 25 de noviembre de 2024. Están empezando a llegar todas las novedades y sorpresas, y la primera de todas, es […]
La compañía ofrece la oportunidad de disfrutar de varios títulos por tiempo limitado
Lo nuevo de Guerrilla Games y Studio Gobo llegará el próximo mes de noviembre
Un streamer se gasta un dineral para poder jugar al juego antes que nadie
Let Me Solo Her vuelve a Elden Ring tras ser penalizado durante 180 días
Podemos acceder a las últimas novedades para PS4, PS5 y Nintendo Switch a precios mucho más bajos de lo habitual