Konami aumentará el numero de FOB que podemos construir en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Konami aumentará el numero de FOB que podemos construir en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pub:
Act:
0

Una de las particularidades y novedades introducidas en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, es la construcción de F.O.B  (Forward Operating Bases). Desde estas bases forman parte de un modo en línea desde el cual, podremos atacar otras F.O.B de otros jugadores y gracias a ello podremos obtener recursos, soldados, etc, y que serán fundamentales en el modo para un jugador.

La construcción de varias de estas bases, nos permiten generar dichos recursos de manera mucho más rápida. El único impedimento es que tan solo tendremos la posibilidad construir hasta un máximo de cuatro, acelerando el proceso con la compra de moneda del juego. Según hemos podido saber, Konami planea aumentar el numero máximo de F.O.B.

metal-gear-solid-v-the-phanom-pain-pre-gamescom-06

Por ahora, se conoce que la intención de aumentar el numero, aunque no se ha anunciado cuando se producirá la actualización, ni tampoco se ha anunciado oficialmente.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain salió a la venta el 1 de septiembre, y todavía sigue dando que hablar por los numerosos secretos que esconde el título, como es el caso de una nueva escena escondida que aparece cuando dejamos de jugar al título durante un largo período de tiempo.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega