Konami confirma el cierre de Kojima Productions de Los Angeles
Colabora

Konami confirma el cierre de Kojima Productions de Los Angeles

Fichas

Konami confirma el cierre de Kojima Productions de Los Angeles

Publicado el 2

Pocas horas después de que apareciese el rumor, Konami ha confirmado el cierre de los estudios de Los Ángeles de Kojima Productions, subdivisión de la misma que se anunció en marzo de 2013 y fue abierta en septiembre del mismo año, colaborando en Metal Gear Solid 5: The Phantom PainMetal Gear Online. No obstante, aunque dicho estudio se cierre, con cerca de 35 empleados despedidos, el lanzamiento de Metal Gear Online en PC sigue adelante para el próximo mes de enero de 2016.

Las ya cerradas oficinas de Kojima Productions de Los Ángeles

Las ya cerradas oficinas de Kojima Productions de Los Ángeles

Según Konami, la decisión ha sido debido por una reestructuración de la empresa queriendo centralizarse más aunque aún queda el estudio de Kojima Productions de Japón. Esta es la nota oficial mandada a muchos medios:

"Konami ha tomado la decisión de cerrar su estudio en Los Ángeles, con efecto inmediato, debido a los recursos de desarrollo de producto que están siendo reestructurados en una unida más centralizada. Esta instalación ha contribuido a los recientes juegos de Metal Gear Solid, incluyendo el reciente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Metal Gear Online".

 

Redactado por:

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Estos son los descuentos extra para usuarios de PS Plus

A principio de esta semana desde Sony anunciaron una nueva promoción para PlayStation Store donde encontrar una selección de títulos en oferta con motivo de la festividad de Halloween. Esta promoción introdujodescuentos de hasta el 60%e incluye una gran variedad de títulos, ya que no se han limitado solo a introducir juegos de terror. Entre […]

Publicado el 19 OCT 2019 0

Nintendo Switch: aparecen nuevas pistas sobre el chip que podría mejorar las capacidades de la consola

Si hay una cosa que sabemos con certeza sobre Nintendo Switch es que la consola está logrando ser un éxito en multitud de territorios y no sólo en aquel del que procede. Una situación que la gran N estaría buscando fomentar al agrandar el catálogo de títulos que van apareciendo para la plataforma y, al […]

Publicado el 19 OCT 2019 0

Aaron Greenberg sobre Scarlett: "Sí, podemos tener 4K y también podemos tener 120 FPS"

Queda poco más de un año para que la nueva generación de consolas irrumpa en los salones/dormitorios de todos los jugadores que quieran empezar desde el primer día con la potencia tecnológica que ofrecerá el hardware de Scarlett y de PlayStation 5. Mientras que Sony ha desvelado casi todos los datos referentes a su nueva […]

Publicado el 19 OCT 2019 0