La actualización Barrels o’ Fun de Dead Cells ya está disponible en consolas
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La actualización Barrels o’ Fun de Dead Cells ya está disponible en consolas

Luego de su arribaje a ordenadores hace más de un mes, Motion Twin ha logrado integrar el contenido a las versiones restantes de la obra

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Portada de Dead Cells
  • Plataformas: PC iOS Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 06/08/2018
  • Desarrollador: Motion Twin
  • Género: Roguelike, Plataformas
  • Multijugador: No

Desde el lanzamiento de la versión 1.0, Motion Twin ha estado completamente dedicada a la creación de contenido para Dead Cells. El sobresaliente roguelike de la compañía ha sido uno de los indies más destacables del último lustro, y tal calidad se ha visto extendida en el tiempo gracias a la multitudinaria cantidad de actualizaciones que el equipo ha diseñado. La más reciente, cabe destacar, fue Barrels o'Fun, la vigésima inclusión de contenido que, ahora, después de un mes de disponibilidad en PC, ya puede ser disfrutada por los usuarios de consolas.

Aludiendo a ello, la desarrolladora compartió un tweet en el que informaban la eventualidad, de modo que jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch ya pueden disfrutar de las inéditas sumatorias que integra este contenido. "¡Hey, jugadores de consola! Nuestra actualización número 20, "Barrels o'Fun", ya está disponible para su descarga. Introduce Derelict Distillery con nuevos enemigos, armas y mecánicas MÁS una banda sonora chip-tune completa. Y muchas explosiones...", mencionaron en el mensaje que pueden apreciar sobre estas líneas.

Dead Cells, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Desde Areajugones, tuvimos la oportunidad de analizar el videojuego en su lanzamiento original, y concluimos con que "los amantes de los títulos más desafiantes tienen en Dead Cells una cita ineludible si quieren disfrutar de uno de los mayores placeres que va a dejarnos el mercado indie en lo que resta de 2018".

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Dead Cells

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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