La ausencia de pantallas de carga en PS5 y Xbox Series X 'será crucial', según los creadores de Mortal Kombat
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La ausencia de pantallas de carga en PS5 y Xbox Series X 'será crucial', según los creadores de Mortal Kombat

Ed Boon, director creativo de la franquicia se deshace en halagos ante uno de los saltos tecnológicos más importantes que llegarían en la próxima generación

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Una de las características que más se han señalado de PS5 y Xbox Series X con respecto al salto que harán dar a la industria en la próxima generación tendría que ver con la ausencia total de pantallas de carga. Han sido muchas las ocasiones en las que hemos escuchado que esto último se convertirá en una realidad gracias a las sucesoras de PlayStation 4 y Xbox One y, precisamente, hace unos días Ed Boon, director creativo de la saga Mortal Kombat, salió a la palestra para alzar la voz con una serie de declaraciones que iban en consonancia con este tipo de opiniones.

La cosa es que el creativo fue entrevistado por Geoff Keighley en una retransmisión que el periodista llevó a cabo hace unos días con motivo del Summer Game Fest y que sirvió para que Ed Boon se deshiciera en halagos con respecto a la más que posible ausencia de pantallas de carga en PS5 y Xbox Series X.

Así eran las palabras que el creativo elegía para lanzar al aire sus argumentos: ''Creo que la gente realmente está infravalorando el enorme impacto que tendrá la ausencia de pantallas de carga en PS5 y Xbox Series X. Será algo que abra de repente las puertas a cosas que antes no eran posibles y creo que aún no somos realmente conscientes de lo que ersto supondrá en las próximas consolas''.

Teniendo en cuenta que, además de Aftermath, la nueva expansión de Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios podría estar trabajando ya en su próximo videojuego, lo cierto es que las declaraciones de Ed Boon se muestran, como mínimo, como algo que podría estar respaldado desde la propia experiencia del creativo con PS5 y Xbox Series X. Aunque bien es cierto que aún tendremos que esperar un poco más tanto para conocer nuevos detalles sobre la próxima generación como del próximo proyecto de los padres de Mortal Kombat.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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