La beta cerrada de Artifact se retrasa hasta el mes de noviembre
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La beta cerrada de Artifact se retrasa hasta el mes de noviembre

Pub:
0

Valve tenía programada la beta cerrada de uno de sus títulos quizás que más desapercibido están pasando a lo largo de este año, el juego de cartas Artifact, y eso que nació a raíz de su exitoso Dota 2. Desde Valve fijaron la fase de beta cerrada para el presente octubre sin concretar días, algo que a estas alturas empezaba a levantar sospechas, y finalmente, mediante un comunicado a los usuarios que esperaban probar la beta, se ha confirmado que queda ahora pospuesta para el próximo mes de noviembre.

Teniendo en cuenta que el título se lanzará en exclusiva en Steam el 28 de noviembre, la beta, que se ha fijado en concreto para el 19 del mismo mes, se antoja quizás algo tardía para quienes tenían tantas ganas de probar el título, pues la beta tendrá lugar apenas una semana antes de su lanzamiento. Como decimos, no cualquiera puede acceder a ella, pues a estas alturas ya se han cerrado las invitaciones. Hay que señalar que el estudio no ha dado más detalles respecto al cambio de fecha.

artifact

Como decimos, no hay de momento un comunicado oficial que confirme y de detalles sobre este retraso, y solo contamos con la imagen que podéis ver justo sobre estas líneas, que han compartido los usuarios que tenían previsto acceder a la beta cerrada. “La filosofía original de ‘rareza no equivale a nivel de poder‘ es más pronunciada aquí. Creo que habrá mazos que tendrán un número decente de comunes y poco comunes dentro de ellos“, explicó Brad Muir, programador del juego. “En el caso de las cartas comunes, serán tan abundantes que será difícil levantar el precio de esas cartas“. Habrá que ver si la espera ha merecido la pena.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter