Hace unas semanas se presentó al mundo una curiosa y nueva aventura de puzles y cooperación llamada Weakless, sus creadores, Cubeish Games y Punk Notion, nos mostraron una historia con un mundo natural muy llamativo protagonizado por unas criaturas luminiscentes muy curiosas que deberán cooperar para ir avanzando, valiéndose de las habilidades de cada uno, pues cuentan con limitaciones de vista y oído. Hoy hemos sabido que la intención de sus desarrolladores es lanzar la obra este mismo año tanto en PC como en consolas (sin especificar) y que podremos ver novedades en la Gamescom 2019.
Así lo vemos además a través de Somosxbox, desde donde han compartido esta información, recordando además que la obra ya cuenta con su ficha de Steam, en la que hemos podido conocer algunos detalles más de la obra, como que contará con textos en castellano, algo siempre positivo. Según el estudio, "Weakless es un juego de aventuras que se centra en la relación entre dos personajes: The Blind One y The Deaf One. Durante su viaje, tendrán que superar los obstáculos que se interponen en su camino y enfrentar sus propias limitaciones". Os dejamos con su tráiler de presentación.
La obra, como decimos, estará presente en la próxima celebración de la Gamescom 2019 el próximo mes de agosto, por lo que esperamos tener nueva información sobre su lanzamiento, previsto para este año en PC, y algunos detalles sobre su lanzamiento en consolas, que de momento no se han especificado.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología
Las primeras reservas están apareciendo en páginas de reventa con precios que duplican su coste oficial
A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega
Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas
La prueba gratuita llega junto a un parche de gran tamaño que pretende revertir los problemas de rendimiento y jugabilidad señalados por la comunidad
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon