Tras reafirmar su llegada para este 2018, el Spider-Man de Insomniac Games fortalece su candidatura como uno de los lanzamientos más esperados para el presente año. Gracias a la presencia de nuevos personajes, desde la desarrolladora han buscado darle su toque personal a la nueva aventura de Peter Parker, aunque la trama no será la única novedad del título.
Recientemente, la directora de arte de Spider-Man, Jacinda Chew, ofreció algunas declaraciones mediante su cuenta personal de Twitter (vía DualSHOCKERS) y gracias a las cuales hemos podido aprender ciertos aspectos que desconocíamos sobre la jugabilidad de la obra:
My favorite thing to do in #SpiderManPS4 is to swan dive towards the street and swing back up at the very last minute. I love how my stomach drops every time!
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
You... land, but I’m Spider-Man so I need more swag. Landing is boring. I highly encourage you to swing stylishly when you play. It’s half the fun! https://t.co/TACqg9G54z
— Jacinda Chew (@jacinda_chew) January 15, 2018
Así pues, como podemos apreciar en esta ocasión no contaremos con una funcionalidad que automáticamente llevará a Spider-Man a utilizar una de sus redes para volver a ganar elevación en los desplazamientos por la ciudad. Sin embargo, en caso de que no volvamos a utilizar la red en el momento adecuado, tampoco deberemos sufrir por la vida del personaje, pues este simplemente aterrizará sin mayores dificultades.
Jacinda Chew asegura que una de las características más divertidas de Spider-Man consiste precisamente en escoger cómo desea uno desplazarse, por lo que en su caso se dedica siempre a apurar al máximo antes de pisar tierra. Por el momento desconocemos si, dependiendo de la altura de la caída, Spider-Man puede encajar algún tipo de daño, aunque inicialmente no parece que vaya a ser así.
Como último punto a destacar, toca señalar que la señora Chew también nos ofreció una actualización sobre el estado final de la caja de Spider-Man. Si bien por el momento no puede mostrar todavía nada, ha indicado que se encuentra cerca de ser finalizada, y que lucirá de forma genial en nuestras estanterías.
Spider-Man llegará en algún punto por determinar de este 2018, y lo hará de forma exclusiva para la consola de Sony, PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Una figura filtrada revela los planes originales de Ubisoft con Assassin's Creed: Black Flag Remake
Ideal si buscas un juego de plataformas en 2D, por muy poco dinero si eres suscriptor de PS Plus.
El estudio detalla cuántas horas durará la aventura y qué tipo de PC necesitarás para moverlo sin problemas
El lanzamiento de este Assassin’s Creed fue muy sonado… con este descuento en PS Store, ¿merece la pena?
El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f
Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.
El clásico juego de cartas deslizables se viste de brujo y nos hace sobrevivir a situaciones absurdas del Continente
Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga
Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.
En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem
El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.
Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola