La escritora en jefe de Control se suma al desarrollo del nuevo Fable
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La escritora en jefe de Control se suma al desarrollo del nuevo Fable

Anna Megill, también jefa narrativa de Remedy Entertainment, se ha integrado en las filas de Playground Games por su nuevo proyecto

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Portada de Fable
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Playground Games
  • Género: RPG de acción
  • Multijugador: Por determinar

Uno de los proyectos más esperados -y enigmáticos- por los que sentir expectativas de cara al futuro es Fable. La nueva producción de la icónica saga de Lionhead Studios, luego de ser rumoreada durante años, finalmente es oficial y, a pesar de que aún no hemos tenido la oportunidad de verla en movimiento, el simple hecho de conocer su existencia ha sido motivo de felicidad para muchos jugadores. Sin embargo, claro está, conocer nuevos detalles sobre el videojuego es algo sumamente deseado por la comunidad de la industria en general, incluso a pesar de que puede que reste mucho tiempo hasta que el producto esté disponible.

Por lo tanto, toda novedad es bien recibida, y la más recientemente descubierta también lo será. En este sentido, Anna Megill, una prominente profesional del sector que ha sido parte de estudios como ArenaNet, Arkane Studios y Nintendo, es ahora la nueva escritora en jefe de Fable. Luego de fungir como tal en el desarrollo de Control, la última y destacada publicación de Remedy Entertainment, la guionista se suma a Playground Games para apoyar el desarrollo del ansiado título; una labor que afronta con nostalgia por el cariño que guarda para con la franquicia.

"No estaba segura de que este nuevo Fable era adecuado para mí. Me sentía en plan: "¿Será esto tan solo un cúmulo de chistes medievales sobre gases?". Pero la visión narrativa del equipo me hizo sentir segura y me emocionó. Es perfectamente adecuado. No puedo esperar para comenzar", añadió. Por último, recordamos que el nuevo Fable aún no tiene fecha de lanzamiento, mas es sabido que estará disponible para PC y Xbox Series X/S.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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